gameBlender
gameBlender : Blender ゲームエンジンによるウォークスルーデモ、STUCCO
元記事:STUCCO :: Blender Game - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Stucco Promo from Agaly on Vimeo.
Timothy Barnes氏曰く、私は最近 STUCCO と呼ばれる BGE プロジェクトを完成させました。STUCCO は2.49aで制作されています。STUCCO は私が新しい GLSL レンダラを習得し、私のゲームロジックと Material の理解をさらに深めるための個人的なプロジェクトです。また、Pelle Johnsen氏のチュートリアルが本当に役に立ちました―STUCCO 内の多くの面にマルチテクスチャを使用できたのはこのおかげです。
STUCCO はクリエイティブコモンズの継承(BY-SA)ライセンスで公開しています。すべてのコンテンツはフリーで共有、再構築できます。テクスチャから音楽にいたるまで、すべて個人用でも商用目的でも使用可能です。
リンク
・STUCCO ダウンロード
- BGE の能力をみせつける新たな見本 (2011年03月05日)
- BGE_AirRace: 制作中デモ (2011年03月05日)
- Elpis the game が更新 (2011年03月05日)
- BGEの流体が更新:表面と衝突判定が動作するように (2011年02月12日)
- BF 公式書籍の GameKit 2が Wiki に登場 (2011年02月08日)
- Blenderゲームエンジンのコンテスト、2010 Game Competion の投票が開始 (2011年01月05日)
- “Dead Cyborg” - 寄付ベースの SF アドベンチャーゲーム (2011年01月05日)
- ゲームエンジンによるメガデモ (2011年01月03日)
- フリーゲームモデル、ARC-170 Starfighter (2010年11月20日)
- ゲームエンジンブラウザプラグインの物理演算デモ (2010年11月17日)
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