gameBlender
gameBlender : YoFrankie 1.1リリース
元記事:YoFrankie 1.1 Released | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
YoFrankie はまだまだ現役です! 先ほど Campbell Barton氏が YoFrankie Blog で、アップデートを公開されました。
YoFrankie blogによると、Blender Institute のオープンプロジェクトとして、最初のバージョンの YoFrankie のDVDリリースから7ヶ月たちました。
バージョン1.1で、YoFrankie が Blender にあわせて最新になり、新機能という利点もあります。また、ゲームロジックとレベルも改良されています。
[wiki]-レベルデザインコンテストからの3つのレベルを追加、更に改良も加えられています
-ゲームロジックを Blender 2.49a用に更新
-Level 1 Home での計測で速度が向上。2.48a で平均50FPSだったのが、2.49aでは80FPSに
-Material、Texture、アニメーション、完成してなかったレベルなど、Blendファイルをクリーンアップ
-レベル間のロードスクリーン[/wiki]
ダウンロードも上記のブログ記事からどうぞ。完全な修正ログのテキストファイルもあります。なお、エンディングのMomo(もう片方のプレイヤーキャラクタ)の踊りが現在アップロードされているzipファイルでは欠けているそうで、後ほど更新するとのことです。混んでいる所為かあまり速度が出ないようなので、しばらく待った方がいいのかもしれません。
- BGE の能力をみせつける新たな見本 (2011年03月05日)
- BGE_AirRace: 制作中デモ (2011年03月05日)
- Elpis the game が更新 (2011年03月05日)
- BGEの流体が更新:表面と衝突判定が動作するように (2011年02月12日)
- BF 公式書籍の GameKit 2が Wiki に登場 (2011年02月08日)
- Blenderゲームエンジンのコンテスト、2010 Game Competion の投票が開始 (2011年01月05日)
- “Dead Cyborg” - 寄付ベースの SF アドベンチャーゲーム (2011年01月05日)
- ゲームエンジンによるメガデモ (2011年01月03日)
- フリーゲームモデル、ARC-170 Starfighter (2010年11月20日)
- ゲームエンジンブラウザプラグインの物理演算デモ (2010年11月17日)
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