Blender関連書籍紹介
Blender関連書籍紹介 : トニー氏の新刊、Mastering Blender の新情報
元記事:Mastering Blender by Tony Mullen at BlenderNation
最近物理演算シミュレーション Blender を出版されたトニー氏の最新刊。以前にも daywalker氏が紹介されていますね。
内容については3つのパートにわけられており、最初のパートは Blender 全般のテクニックの紹介で、マルチUVテクスチャリングや、ベイクによるシームレスなテクスチャ作成、Sculpt と Retopo のワークフロー、グリーンスクリーンと実写映像との Composite ノードによる合成、Sequence エディタによる動画編集などが掲載されているそうです。
二つめのパートは Blender の Python スクリプト入門、そして三つめのパートは API などの解説で、ゲームエンジンに関するものも含まれているとのこと。次の2.50では Python スクリプトによる制御も大幅に強化されるため、それを踏まえてのことなのかもしれません(注:2.5には未対応)。
元記事には、トニー氏本人がいくつかコメントを書かれています(2.5の対応はしてないことなど)。まあ、Blender の進化スピードで本を書くのは非常に苦労しますよね…。
- 【宣伝】Blenderのアドオンガイド書きました (2021年06月27日)
- 【宣伝】I/O 2020年11月号にBlender 記事書きました (2020年10月18日)
- 基礎からのBlender 2.8発売 (2020年06月25日)
- Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG (2017年01月27日)
- Blender 2.7 マスターブック(スカルプト&シミュレーション編)を出版します。 (2015年05月11日)
- はじめてのBlenderゲーム編が発売 (2015年02月21日)
- Blender & 3Dプリンタ解説本 2冊レビュー (2014年05月01日)
- 拙著はじめてのBlender 3Dプリンタ編が出てます (2014年04月19日)
- 「3DCGソフト&3Dプリンタで作ろう! オリジナル・フィギュア」 (2014年04月11日)
- はじめて Blender アニメーション編が発売中 (2013年11月15日)
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