3D全般
3D全般 : リアルなフェイシャルアニメーションを行う Emily プロジェクト
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2009年01月03日 (3313 ヒット)

元記事:The Emily Project at BlenderNation

banor氏による記事です。

新たなオープンソースプロジェクトのようですが、そうではありません。むしろ、この Emily プロジェクトは Image Metrics による、非常に印象的な、生きているような人間の描写を行う物なのです。

まあ、とりあえず Emilyに会ってみて下さい。

記事を教えて下さった Michael Cuffe氏に感謝!

というわけでご存知の方も多いとは思いますが、まだご覧になったことがない方は以下の動画をどうぞ。



この Image Metrics 社はこのようなフェイシャルアニメーションを専用のリグを作成して実現しており、一旦キャプチャーからリギングまでのプロセスが完了すれば、90秒のアニメーションを1週間で行うことができるとしています。

メイキングもこちらにあります。キャプチャ元の Emily さん(美人!)の姿や、ライトステージによる顔のスキャンや質感の測定、リグ後のアニメーション付け、顔モデルやディフューズ・スペキュラ成分などを観ることができます。


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投稿者 スレッド
mura
投稿日時: 2009/1/3 21:29  更新日時: 2009/1/3 21:32
長老
登録日: 2005/5/22
居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
投稿数: 377
 Re: リアルなフェイシャルアニメーションを行う Emily プロジ...
ベオウルフというDVDの予告をぼーっと見てて、CGキャラみたいな演技する俳優さんだな〜と思ったら、CGキャラでした

こりゃリアルですね!
けけけ結婚してくださいっ

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2009/1/4 9:30  更新日時: 2009/1/4 9:30
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
 Re: リアルなフェイシャルアニメーションを行う Emily プロジ...
コメントありがとうございます。
引用:
CGキャラみたいな演技する俳優さんだな〜と思ったら

結局違和感を感じてしまうのが課題だろうと思います。
リアル系は不気味の谷現象を越えるのが非常に大変なんですよね。普段目にする存在なだけに、細かい差異も気が付いてしまうので。この辺も技術や情報の蓄積でいずれ解決できるのでしょうか。

引用:
けけけ結婚してくださいっ

3DCGだけど所詮二次元の嫁ですよ?

投稿者 スレッド
mura
投稿日時: 2009/1/5 1:30  更新日時: 2009/1/5 1:31
長老
登録日: 2005/5/22
居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね
投稿数: 377
 Re: リアルなフェイシャルアニメーションを行う Emily プロジ...
そうですね、所詮は二次元…

でも「貴方は二次元嫁と三次元嫁、
リアル嫁ではどれがいいですか!」と
アンケートをとったら、どんな結果に
なるんでしょう。すごい結果に
なったらどうしましょう

21世紀ですから何が起こっても…

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