技術・開発関連
技術・開発関連 : Siggraph 2007 の論文集
元記事:Siggraph 2007 Papers. at BlenderNation
07/10/13追記: 上記リンク先の元記事がなくなっていますので、下記をどうぞ。
http://www.blendernation.com/2007/10/10/siggraph-2007-papers/
brian氏による記事です。
Siggraph でエキサイティングなことの一つに、世界中の新しいアイデア、テクニック、テクノロジが発表・共有されることがあります。そして、それらを習得する一番いい方法が、開発者達の書いた様々な論文を読むことです。
いろいろな論文を見つけるプロセスは時として難しいことになります。しかし、幸運にもそんな私たちの閲覧の欲求のために、Siggraph 2007の論文のコレクションがすでに集められていました。もし挑戦する気があるなら是非読んでみて下さい。
範囲は、Point Sets、Lighting、Sketiching 3D Shapes、Light Transportなどです!
オンラインの Siggraph 2007 papers on the web
Siggraph 2007 サイト
- Cycles 誕生から10年、そして Cycles X (2021年04月24日)
- 2020年の Blender 開発者 Top20 (2021年01月06日)
- 大幅に高速化した実験的ビルドの Cycles のデモ (2017年04月08日)
- Blender 2.8 ワークフローリリース計画 (2015年08月17日)
- Blender 2.71でのゲーム開発支援 (2014年06月13日)
- Google Summer of Code 2014 (2014年05月17日)
- OpenSubdiv による GPU テッセレーションの WIP 動画 (2014年05月14日)
- 20年前の Blender コードが公開 (2013年12月28日)
- Blender内部レンダラ改良プロジェクト:BEERと、アンケートのお願い(動画追加) (2013年11月01日)
- Garlicブランチの国際化プロジェクトご協力のお願い (2011年07月20日)
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