コンテスト
コンテスト : Blender World Cup スタート!
Alltaken氏による記事です。
Blender World Cup の題目が発表されました。よって参加を表明された方は全員ペンを取り、アイデアをスケッチし始めてください。今年の試合は激しくなることが予想されます。
参加を表明されていない方には、'Best of the Rest(残りの人の中のベスト)' 賞があり、参加は自由です。皆さんのスキルを磨いてください。
全参加者の方々は、こちらの BlenderArtists.org のスレッドにお集まり下さい。
試合の題目
以下の言葉からインスピレーションを働かせ、素晴らしい物を作り上げて下さい。
http://www.blendernation.com/wp-content/uploads/2007/07/final4.jpg
時代:Distant Future(遠い将来)
場所:Nature(自然)
状況:Discovery(発見)
作用:Religion(宗教・儀式)
試合のルール
エントリーの締め切りは8月1日12:00GMT(日本では21:00)です。
1) 画像の投稿は1メガピクセル以上(縦×横が100万、1024×1024など)。
1a) アニメーションはもっと小さくても構いませんが、静止画を一緒に投稿して下さい。
2) 皆さんのエントリーが Blender で作られたことを確認するため、.blend ファイル、もしくはスクリーンショットが求められることがあります。
3) そうは言っても、Photoshop、YafRay、写真やマットペイントなどは、背景やテクスチャへ使用するのに最適なツールです。
皆さんはアーティストであり、Blender はそのツールの中の一つでしかありません。
忠告
1) わが道を納得するまで追及して下さい。
2) 芸術的な独創性は勝利に極めて重要です。第一印象、フィーリング、感動は一般的に、投票者達のリアリズムを超えます。自由な発想をして下さい。
3) モデリングする前にアイデアのスケッチをし、構図などを3Dになる前によく考え、DOF やモーションブラー、Glow などのエフェクトの使用はまず最初に計画を立ててください。
4) あなたのファン層を早い時期に広げましょう。スケッチやアイデアをフォーラムにできるだけ早く投稿し、彼らを興奮させ、あなたの作品を追っかけるファンや、フリーの投票者、いい評論家を確保しましょう。
5) あなたの知識の限界を超え、新しい物を学びましょう。
著作権について
すべての参加作品において、その著作権は完全にアーティストである皆さんに留まります。ただし、BWC へ作品を投稿されることにより、皆さんが私(もしくは未来の BWC 主催者)に BWC の宣伝用に画像を使用する権利を与えることに了承したと見なします。
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