Blender.org > 公式リリース
公式リリース : Blender 2.40 リリース
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年12月23日 (2957 ヒット)

Blender 2.40がリリースされました。

ダウンロードはこちら。環境によって、Pythonのバージョンが違うのに注意して下さい。Windows は2.4に、OSXは2.3のままのようです。この辺の互換性などの問題については後ほど。

リリースノートはこちら(英文)。

12/24追記:
翻訳は現在作業中で、インデックスのみ翻訳済です。それぞれの記事についてAlpha からの変更があったもの(途)、変更を取り入れたもの(更)、未翻訳(未)を区別できるよう入れてあります。

12/27
moritaさんよりPythonスクリプトのページの翻訳をいただきました。感謝。

また、ここには書いていませんが、ぼちぼちと更新しています。


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投稿者 スレッド
藤堂
投稿日時: 2005/12/23 10:12  更新日時: 2005/12/23 10:12
長老
登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
 Re: Blender 2.40 リリース
祝!ですね。バグは大丈夫だったのでしょうか・・。
それにしても、英文のリリースノートにあの「わんこ」が
yamyamさん、すごいですね

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2005/12/23 11:58  更新日時: 2005/12/23 11:58
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
 Re: Blender 2.40 リリース
> バグ
潰せたものは潰し、潰せなかったものはそれなりにー。(笑)

> わんこ
ありがとうございます。実は20日に、LetterRip氏からアレを使っていいか? というメールをいただいてたのです。

投稿者 スレッド
藤堂
投稿日時: 2005/12/23 12:12  更新日時: 2005/12/23 12:12
長老
登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
 Re: Blender 2.40 リリース
おお、すばらしい

投稿者 スレッド
藤堂
投稿日時: 2005/12/23 17:51  更新日時: 2005/12/23 17:51
長老
登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
 Re: Blender 2.40 リリース
話は変わって、リリースノートのParticleのページにあるVideo Tutorialは、Really Goodですね。
毛が生えてない箇所と生えている箇所の違いは、Weight Paintでやればいいと思っていましたが、Emitter用に別のオブジェクトにしているんですね。どっちがいいんでしょうね?(もう少しいじってみよう)

投稿者 スレッド
yosi
投稿日時: 2005/12/23 23:17  更新日時: 2005/12/23 23:17
長老
登録日: 2004/7/2
居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜
投稿数: 592
 Re: Blender 2.40 リリース
DLしようと思ったら、只今、公式ページからは不能になっているみたいでした。
こちらからなら、本体のDLは直接いけるようですね。
http://download.blender.org/release/Blender2.40/
したがって、今の時点では解説等の関係記事も閲覧できませんでした。
回復を待つしかないかな?

投稿者 スレッド
GOEMON
投稿日時: 2005/12/24 0:42  更新日時: 2005/12/24 0:42
半人前
登録日: 2005/1/9
居住地: 今、万博開かれているかも。
投稿数: 22
 Re: Blender 2.40 リリース
私も現時点では見れませんでした
早く復旧してほしいですね。噂のわんこが見てみたいです。

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2005/12/24 2:04  更新日時: 2005/12/24 2:04
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
 Re: Blender 2.40 リリース
俗にいうスラドアタックですね。
こういうとき、動的にページを生成するCMSはつらいですね。当方も追っかけて訳していきますので少しお待ちを…。
日本のスラドへのたれこみも少し間を置いた方がいいのかも。

>Emitter
その辺は好みでしょうね。WeightPaint もまだ少し使いにくい感がありますし、手間はかかりますが、別にした方がわかりやすくていいかもしれません。

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