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Blender.org : Blender ムービープロジェクト
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年05月24日 (3266 ヒット)

元記事:The Blender Movie Project

ton氏による記事です。

秘密裏の作業から数ヶ月後、私が以下を告知できることを非常に誇りに思います。

Blender Foundation と オランダのメディアアート協会、Montevideo/Time Based Artsは、オープンソース3D統合環境の Blender と、YafRay、Python、Verse、Gimp、Cinepaint などの他のオープンソースツールで作成された、短編3Dアニメーションムービーのプロデュースについて合意しました。

オープンムービー
オープンソース・フリーソフトウェアによって作成されたプロジェクトだけでなく、製作に使用されたすべてのファイルとソフトウェアを含む、最終的なムービーが、公に開かれたライセンス(注)下で出版されます。これは史上初めての「オープンムービー」プロジェクトのエキサイティングな封切りです!
このムービーはフィルムの解像度にレンダリングされる予定で、DVDで視聴可能になり、劇場用のフィルムに転送されることを目標としています。
(訳注:原文は"an open public license"。不定冠詞がついているので、これとは別と判断)

スタジオ
私たちはアムステルダムにあるメディアアート協会内に、アーティストはもちろん、少なくとも一人のソフトウェア開発者からなるコアチームを元にした、一時的なアニメーションスタジオを設立する予定です。

このスタジオは人々に一定の目標を元に、持ち場を依頼します。これにより、彼らは恐らく短い期間に作業できるでしょう。このコアチームの次には、外部で作業をする(自身の居住地で働く)ボランティア用に、寄付金を組織化して捻出する予定です。
外部で作業をする(自身の居住地で働く)ボランティアによる貢献を組織化する予定です。(要するに、対価は支払われないということのようです。)

プロダクション
このプロダクションは2005年11月から2006年3月までの期間中に運営される予定で、最大6ヶ月間です。予算と設備は全期間中、6人の仕事場に割り当てられます。このチームには、プロデューサーの手により、PRやプロダクションの管理などを、そして脚本、レンダリング、音楽、声優、音声効果、編集などを外部の熟練者の手によってサポートします

私の役割はショートムービーのエグゼクティブプロデューサーで、Bassam Kurdali氏にはアニメーションディレクターに、Andreas Goralczyk氏にはアートディレクターになってもらえるようにアプローチしていました。両氏から承諾を得ることができ、非常に嬉しいです! 私たちは現在、作品のコンセプトについて作業中で、チーム結成の決定もするでしょう。

参加の誘い
このプロジェクト、コードネーム 'Orange' で大成功を収めるため、私たちは多くの人による支援と貢献が必要です。この段階では特に、下記のような人々について一般公募をしたいと思います。

- 「コアチームメンバー」として参加希望のアーティスト・開発者。
- 資金、設備、レンダリングファームのいずれかのスポンサー。
- ソフトウェアサポート:他のオープンソースプロジェクトベースのグラフィックスソフトでの協力。

追加の情報、コンタクトなどの詳細については、orange.blender.orgを参照して下さい。

2005年5月23日、アムステルダム
Ton Roosendaal


コアチームメンバーはアムステルダム付近に在住の人のみですが、外部のボランティアはWeb上で作業する人を対象にしており、6/15以降に告知をするとのことです。面白そうな試みです。成功すればいいですね。


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投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2005/5/24 12:32  更新日時: 2005/5/24 12:32
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4403
 Re: Blender ムービープロジェクト
ちょっと訂正しました(外部ボランティアのための寄付金について)。

結局、外部ボランティアは自分の家で作業できる代わりに、賃金が支払われないようです。
私の誤解でした。すみません。

投稿者 スレッド
T@tsuya
投稿日時: 2005/5/30 13:54  更新日時: 2005/5/30 13:54
長老
登録日: 2004/7/11
居住地:
投稿数: 155
 Re: Blender ムービープロジェクト
これは是非、成功させねばなりません。これにBlenderの未来がかかっていると言っても過言ではないでしょう。作品の出来もさることながら、少人数による低コストプロダクションの手本になる可能性も高いですからね。ウーン、オランダにいれば参加してたかも。

ところで今年のシグラフでのBlenderセッション情報をこっそりちょろっと漏らすと、

....ワタシはシグラフに行けない見込みなので私のセッションはありません。あしからず。

あ、これはどうでもいい情報でした。でもBlenderのセッション自体はいずれ正式に発表されるでしょう。このムービープロジェクトがらみの話も出るかもしれないですね。

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2005/5/30 20:39  更新日時: 2005/5/30 20:39
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4403
 Re: Blender ムービープロジェクト
引用:
私のセッションはありません。あしからず。
ありゃりゃ、それは残念。

ロードマップにもSIGGRAPHにマークがされているので、何らかの予定はあるのかもしれませんね。
オンラインボランティアの詳細次第では参加してもいいかな、と思っています。

関係ない話ですが、個人的には、2.37リリース以降に発表して欲しかったです…。orz

投稿者 スレッド
xzr
投稿日時: 2005/6/17 10:40  更新日時: 2005/6/17 10:40
一人前
登録日: 2004/7/3
居住地:
投稿数: 81
 Re: Blender ムービープロジェクト
japan.linux.com にOrange Projectの3人のリーダー、Ton Roosendaal、Bassam Kurdali、Andy Goralczyk のインタビュー記事が掲載されています

http://japan.linux.com/opensource/05/06/16/0023231.shtml?topic=1

投稿者 スレッド
藤堂
投稿日時: 2005/6/17 12:29  更新日時: 2005/6/17 12:29
長老
登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
 Re: Blender ムービープロジェクト
参加することはE、きっとExcitingなのでしょうけど、インタビューにある6ヶ月は作業に忙殺されるというフレーズが引っかかりました。私、無理です。

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2005/6/17 20:59  更新日時: 2005/6/17 20:59
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4403
 Re: Blender ムービープロジェクト
情報ありがとうございます。興味深い内容ですね。
ボランティアの参加についてはまだ内容が決まっていない所為か、こういうしかなかったのかもしれません。

ところで今、BFのOrangeの記事を放置していたことに気づきました。うははははは…。orz

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