作品紹介
作品紹介 : Blende Users' Work from Elysiun(4/3)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2005年04月03日 (1877 ヒット)

Elysiun::Finished Projectsから、最近までの作品をご紹介。

Bubbles (animation)
roofoo氏作。実際はこんな風にはくっつかないと思いますが、面白いアニメーションです。

Suzannator
GFab3D氏作。そういえば何故かこういう直球のものはみたことがありませんでした。
みんな好きそうなんですけどね。

WC 144 entry: How to fly with antigravity :)
wah_tak氏作。ファンタジックな気球(?)の画像。上の石は単なるテクスチャを貼った風船なのかあるいは…。

Horns (Added trombone)
Kare氏作。それぞれ50分〜60分で製作されたそうです。早くて上手いですね。

What happens when the Easter bunny modernizes?
afrosk8er88氏作。以前、近所のナカヌキヤで携帯のモックアップをおもちゃ用に売っていたのを思い出しました。(笑)

Commercial Strip Mall
miggs70氏作。YafRayでレンダリングされた、恐らくプレゼン用のショッピングモール画像。絵としてみると物足りない感はあるかもしれませんが、必要充分を満たしていて訴求力もあると思います。

The hole
Kansas_15氏作。ライティングがいいです。

WC 144: Antigravity, the failed attempt
olivS氏作。ああ、重力は敵。

WC 144 Globe
GreyDog氏作。こんな感じの照明をみたような。

WC 144: Levitation
cipix氏作。決して足で跳ねているわけではありません。

Procedural landscape render
Bijin氏作。ANTスクリプトとt_terrain で作られた、空気感がいい画像。

Leather (Material)
Alltaken氏作。リアルで生物感のある皮の Material。

Have You Ever Wondered...
xm4r5h4llx氏作。分解ってわくわくしますね。元に戻せないと悲しいですが。

Serenity
GFab3D氏作。blenderマークのタイルに生える一株の花。構図もライティングもいいです。

Cogito...
Caplicon氏作。以前当サイトに投稿されたもの(静止画の方)の最終形なのでしょうか。かなり印象が変わった感じです。

Mannequin
enricoceric氏作。YafRay画像。ネオン(線光源)の表現方法も書いてあるので参考にどうぞ。

Randall flip
William(monkeyboi)氏作。なぜ改名されたのかはしりませんが、あいかわらずクオリティは高いです。

Several green birds flying away from an island
nerdVANNA氏作。鳥のキャラクタが可愛いです。

Residential architectural visualization II
Lumenarchis氏作。リアルで美しい建築画像。

tree of life
Ezz氏作。Treeが象徴しているのはなんでしょう?

Animation made for Finnish TV
mats氏作。顔は怖いですが(笑)、しぐさが可愛いキャラクタ。他の部分の動きも完璧。

Return of the Jedi Throne room scene, revisited.
blazer003氏編集…いや、許可が降りなくてもって…だめじゃん。(汗
内容はなぜかドーナツをめぐる激しい攻防(?)。スレッド中のツッコミも笑えます。

roPOD
Myke氏作。ディテールの細かさがいいです。NPRなレンダリングも面白いです。

memory '1954'
paperboy氏作。YafRayによる、リアルかつ情感のこもった画像です。レンダリング時間は58分だそうです。


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投稿者 スレッド
藤堂
投稿日時: 2005/4/4 20:28  更新日時: 2005/4/4 20:28
長老
登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
 Re: Blende Users' Work from Elysiun(4/3)
いつも楽しみなコーナーです。”WC 144: Levitation”に1票。

ところで、”WC 144: Levitation”はYafRayを使っているのでしょうか?
あの質感って、よく見かけるんですが作り方を知らないんで・・。

投稿者 スレッド
yamyam
投稿日時: 2005/4/5 8:51  更新日時: 2005/4/5 8:51
管理人
登録日: 2004/4/27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
 Re: Blende Users' Work from Elysiun(4/3)
環境光(照り返しなど)が見られないことや、氏自身が時間がなかった、といっているところをみると通常レンダリングだと思います。

Materialに Oray-Nayar シェーダを使用すると柔らかい感じのディフューズになります。色々とためしてみて下さい。

投稿者 スレッド
藤堂
投稿日時: 2005/4/5 12:38  更新日時: 2005/4/5 12:38
長老
登録日: 2005/1/11
居住地: moriya
投稿数: 522
 Re: Blende Users' Work from Elysiun(4/3)
Oray-Nayar シェーダとか、あの辺の設定は使ったことありませんでした。
ありがとうございます。また、新たな世界が開けそうです。

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