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Blender.org : Siggraph 04 Themepark!
Siggraph 04 Themepark!
Ton氏による記事です。
去年の終わりのSiggraphの 'Future of Siggraph' セッションで、私はSiggraph委員会と3Dとコンピュータグラフィックス周辺のすべてのオープンソース(オープンスタンダード)活動で、将来、より興味を引きそうな、そして目だった功績を与えることができそうな物は何か、ということについて話をしました。
これは私がカンファレンスとショー全体が映画産業と大企業に合わせたものになりすぎていると考えたからです。私は実際「マインドシェア(訳注:意見交換的な)」な空気がないのに気づきました。最近はすべての小さな、しかし興味深い活動は熱気あふれたカンファレンスの中心から半マイル離れた、どこか小さな部屋へと追放されているのです。
私はこの問題についてSiggraph委員会のメンバー(名前は残念ながら失念)と議論しましたが、彼は基本的には商業トレードショーに損害を与える可能性がある主張は拒んでいました。大筋にはBOF(ファンの集い)セッションのコンセプトで我々オープンソース開発者には十分ではないか、ということでした。
私は実際この意見には同意していません…おまけに、もしプレゼンテーションと編成をうまく行えば、Siggraph本来の精神を本当に取り戻すことができるのです。最も多くのビジターが非常に喜んで、商業トレードショーの次に訪れる何かであるのは確かでしょう。
続きについてはこちらにどうぞ:http://www.blender.org/docs/sig_park_04.html(英文)
ここにはまた、メーリングリストへのリンクもあります。
私は3つの理由により、これをMailしています。
1. このプランを発達させるため、私はまず最初にフィードバックが必要です。私ははじめに現在私が知っている2003年のBOFとオープンソースプロジェクトのいくつかにコンタクトしています。
2. その後この計画を公的なキャンペーンとできるだけ多くのオープンまたはフリー活動の承認とともに、正式にSiggraphへ提案したいため。
3. もし貴方が興味深いと考えるなら、このメッセージを人々もしくは活動団体に広めて欲しいため。
ここまで読んでくださってありがとうございます。
-Ton Roosendaal-
Chairman Blender Foundation
(右にはすでにmail済です: IGDA, Web3d, OpenML, Open Scenegraph, VR Juggler, Cinepaint, Open R-robot, X3D, Diverse, Wings, Verse, Yafray, Worldforge, Crystal Space, Neo Engine)
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