投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年07月20日 (419 ヒット)

 Blender 2.80RC1(リリース候補)の重大な問題を修正した、RC2がリリースされました。ダウンロードは下記から。
https://www.blender.org/download/

 公式リリースノートと紹介はこちら。
https://www.blender.org/download/releases/2-80/

 Wiki 版リリースノートはこちら日本語版)。
 従来とは違い、日本語を含む各国語版のリリースノートは wiki.blender.org には含まれなくなりましたので、今回は当サイトに掲載しています。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年07月15日 (439 ヒット)



元記事:15 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
上の動画は Jacques 氏が開発中のパーティクルノードデモ。なお残念ながら今回のリリースには実装されません。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年07月12日 (647 ヒット)

 予定より少し遅れましたが、Blender 2.80RC(リリース候補)版がリリースされました。ダウンロードは下記から。
https://www.blender.org/download/

 公式リリースノートと紹介はこちら(英文)。
https://www.blender.org/download/releases/2-80/

 Wiki 版リリースノートはこちら日本語版)。従来とは違い、日本語を含む各国語版のリリースノートは wiki.blender.org には含まれなくなりましたので、今回は自前の当サイトに掲載です。

 もうご存じと思いますが、ショートカットキーが右クリック選択から、一般的な「左クリック選択」にデフォルトが変わりました。
 その他ショートカットキーの変更についてはこちら(英文)

 その他2.80のマニュアルはこちら(英文)

 日本語UI設定は、トップバーの「Edit メニュー→Preferences」でウィンドウを表示後、「Interface タブ」(デフォルトで開いているはず)の「▼Translation」パネルをONにした後、中の「Tooltip」と「Interface」をONにしてください。
 UI翻訳の変更点については後ほど公開する予定です。

 バグの報告は Bug Tracker(英文) にてお願いします。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年07月09日 (652 ヒット)

元記事:8 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


開発


  • リリース候補は7月11日木曜日を予定しています。つまり、リリース候補へのすべての変更が水曜日の午後までにコミットされないといけないということです。そうすればプラットフォーム保守者にビルド作成とテストを実行を依頼できるようになります。

  • 理想ではリリースはその1週間後の7月18日にしたいですが、延長時間が必要な、深刻な問題が見つかるかどうかによります。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年07月02日 (851 ヒット)

    元記事:1 July 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    開発


  • 今も7月11日の Blender 2.80リリース候補公開が目標です。

  • 新しく Development Fund の助成金が得られました(告知
    ・Germano Cavalcante de Sousa 氏を雇用(スナップツールと正確なモデリング)
    ・Nathan Letwory 氏(!)を開発の調整役として半日勤務で雇用

  • 今月の Blender 開発の調整役を Dalai Felinto 氏から Nathan Letwory 氏に移動します。彼らは今後のリリースと、その他 blender.org にて行われる開発の調整の必要がある案件を管理する予定です。Brecht Van Lommel は自身のリード Blender アーキテクトとメイン Cycles 開発者の役割にもっと時間を割けるようになるでしょう。



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