板ポリのままテクスチャの影
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板ポリのままテクスチャの影
(でぶり, 2009/2/3 2:33)
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Re: 板ポリのままテクスチャの影
(yamyam, 2009/2/3 11:53)
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Re: 板ポリのままテクスチャの影
(でぶり, 2009/2/3 18:23)
板ポリのままテクスチャの影
msg# 1
でぶり
居住地: ブログのタイトル変えた
投稿数: 29
http://minosafilms.wordpress.com/2008/07/27/first-successful-alpha-in-blender/
こちらのサイトの画像を見ただけですが、テクスチャの葉の形の影が床に出ています。
つまり devli-alpha.blend のファイルで床に「でぶり」と影が出るようになる設定はあるのでしょうか?
テクスチャは未だに良く解らないデス
:download:devli-alpha.blend
こちらのサイトの画像を見ただけですが、テクスチャの葉の形の影が床に出ています。
つまり devli-alpha.blend のファイルで床に「でぶり」と影が出るようになる設定はあるのでしょうか?
テクスチャは未だに良く解らないデス
:download:devli-alpha.blend
投票数:8
平均点:5.00
Re: 板ポリのままテクスチャの影
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
床のオブジェクトにもMaterialを設定し、Shadersパネルの[TraShadow]をONにして下さい。
それと、このような透過テクスチャを使用する場合は、透過するオブジェクトの SpecTra の値を0にして下さい。(Mirror Transpパネル)
それと、このような透過テクスチャを使用する場合は、透過するオブジェクトの SpecTra の値を0にして下さい。(Mirror Transpパネル)
投票数:7
平均点:4.29
Re: 板ポリのままテクスチャの影
msg# 1.1.1
でぶり
居住地: ブログのタイトル変えた
投稿数: 29
できた ボタン一発デスネ
投票数:6
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