Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
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Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
(takumi11, 2008/12/11 12:26)
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
(yamyam, 2008/12/11 13:02)
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
(takumi11, 2008/12/12 0:56)
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
(yamyam, 2008/12/12 8:16)
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
(takumi11, 2008/12/12 9:48)
Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
msg# 1
takumi11
投稿数: 3
こんにちは、takumi11です。
Subsurfを使い、タイヤを滑らかにしてみたんですが、変なところが滑らかになり、ポリゴンが離れてしまいます。
レンダリング画面でも同じでした。
分かりやすく、画像に加工しておきました。
返答くださると幸いです。
Subsurfを使い、タイヤを滑らかにしてみたんですが、変なところが滑らかになり、ポリゴンが離れてしまいます。
レンダリング画面でも同じでした。
分かりやすく、画像に加工しておきました。
返答くださると幸いです。
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
離れているところの Vertex も離れているのではないでしょうか。重なっているように見えても、移動してみると離れているなどはよくあります。
二つを選択し、[W]キーメニュー→Mergeしてみて下さい。
そうでない場合はこの画像だけではちょっとわかりません。Mesh EditMode でのスクリーンショットを添付してみて下さい。
二つを選択し、[W]キーメニュー→Mergeしてみて下さい。
そうでない場合はこの画像だけではちょっとわかりません。Mesh EditMode でのスクリーンショットを添付してみて下さい。
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
msg# 1.1.1
takumi11
投稿数: 3
返答ありがとうございます。
Vertexでは離れてませんでした。
EditModeでスクリーンショット撮って来たので添付しておきます。
blenderを始めてまだ全然立ってないのでEditModeがこれで合ってるか良く分かりません。間違ってたらすいません・・・。
Vertexでは離れてませんでした。
EditModeでスクリーンショット撮って来たので添付しておきます。
blenderを始めてまだ全然立ってないのでEditModeがこれで合ってるか良く分かりません。間違ってたらすいません・・・。
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
msg# 1.1.1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
その部分だけ Face(面)が貼れてないっぽいですね。
SubSurfモディファイアを適用する前にはちゃんと貼られていましたか?
EditMode中に、[Ctrl]+[Tab]キーを押すと選択モードが選べます。デフォルトでは Vertices なので、Faces に変更し、Face の中心のドットが表示されているか確認してみて下さい。
貼れてなかった場合、もう一度[Ctrl]+[Tab]キーを押して Vertices を選択して Vertex 選択モードにし、対象の3つの頂点(Vertex)を選択後、[F]キーを押して貼ってみて下さい。
SubSurfモディファイアを適用する前にはちゃんと貼られていましたか?
EditMode中に、[Ctrl]+[Tab]キーを押すと選択モードが選べます。デフォルトでは Vertices なので、Faces に変更し、Face の中心のドットが表示されているか確認してみて下さい。
貼れてなかった場合、もう一度[Ctrl]+[Tab]キーを押して Vertices を選択して Vertex 選択モードにし、対象の3つの頂点(Vertex)を選択後、[F]キーを押して貼ってみて下さい。
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Re: Subsurfを使い滑らかに加工してみたんですが・・・
msg# 1.1.1.1.1
takumi11
投稿数: 3
ありがとうございます。解決しました!
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