ライトのレイヤー設定

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2008/8/18 12:13
dolphin  新米   投稿数: 2
はじめまして、こんにちは。
これまでいくつか3Dソフトを使ってきましたが、最近Blenderを使い始めました。
よろしく御願いいたします。

例えば、
・3DViewにてデフォルト以外の2番目のレイヤーのみの表示にし、CubeとLampを配置
・Lampに関してF5で表示されるButtonWindow内のLampにあるLayerボタンを押して、同じレイヤー内のオブジェクトのみ
に作用するように設定
・3DViewのDrawTypeをShadedにする

とすると、レンダリングでは、ちゃんとCubeにライトが当たっているのに、
3DViewでのリアルタイム表示では、真っ黒のままです。。
自分としては3DViewでもライトが当たっていて欲しいのですが。
何か、見落としているでしょうか?
投票数:5 平均点:6.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008/8/18 23:27
dolphin  新米   投稿数: 2
自己レスです。使用しているバージョンはblender.orgから
ダウンロードした2.47だったんですが、
http://www.graphicall.org/
にあったapricot_16145
では、自分が意図していたことが、Texturedモードで出来ました。
お騒がせしました。。

投票数:3 平均点:3.33

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