ライ○セーバー
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ライ○セーバー
(Yamamon, 2007/8/3 14:57)
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Re: ライトセーバー
(yamyam, 2007/8/5 7:15)
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Re: ライトセーバー
(Yamamon, 2007/8/5 19:53)
ライ○セーバー
msg# 1
Yamamon
居住地: 千葉市
投稿数: 23
どうもお久しぶりです。
半年以上Blenderをさわっていないyamamonです。
blender、短い間にかなりバージョンアップしましたね。
そういうことでこちらのページに「ライ○セーバー」のプラグインがあったのですが、こちらの環境ではどうも作動しなくて・・・
ノードでできないかなぁと思って作ったのがこれです。
既出かもしれませんがどうでしょう?
半年以上Blenderをさわっていないyamamonです。
blender、短い間にかなりバージョンアップしましたね。
そういうことでこちらのページに「ライ○セーバー」のプラグインがあったのですが、こちらの環境ではどうも作動しなくて・・・
ノードでできないかなぁと思って作ったのがこれです。
既出かもしれませんがどうでしょう?
投票数:2
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Re: ライトセーバー
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
こんにちは。むしろこっちの方が導入も拡張も簡単にできていいと思います。
IndexOB Pass と組み合わせれば、選択的に使用できそうです。
ちなみにルーカスフィルムは以前、YouTube にアップロードされていた、ファンの作成したスターウォーズの二次作品が管理者に消されたことに文句をいったぐらいの会社ですので、伏字にしなくてもOKです。
IndexOB Pass と組み合わせれば、選択的に使用できそうです。
ちなみにルーカスフィルムは以前、YouTube にアップロードされていた、ファンの作成したスターウォーズの二次作品が管理者に消されたことに文句をいったぐらいの会社ですので、伏字にしなくてもOKです。
投票数:5
平均点:4.00
Re: ライトセーバー
msg# 1.1.1
Yamamon
居住地: 千葉市
投稿数: 23
こんにちは。
このままで使えるのが実写との合成くらいですかね。
ただ使う場面があるのか・・・
BlendFileアップしときますので、どうぞご自由に。
あと光らせたいオブジェクトのマテリアルは「shadeless」にしておかないと光りませんので。
引用:そうですか。
伏字にするかしないか迷いました。
:download:light.blend
このままで使えるのが実写との合成くらいですかね。
ただ使う場面があるのか・・・
BlendFileアップしときますので、どうぞご自由に。
あと光らせたいオブジェクトのマテリアルは「shadeless」にしておかないと光りませんので。
引用:
ちなみにルーカスフィルムは以前YouTube にアップロードされていた、ファンの作成したスターウォーズの二次作品が管理者に消されたことに文句をいったぐらいの会社ですので、伏字にしなくてもOKです。
伏字にするかしないか迷いました。
:download:light.blend
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