他のオブジェクトに合わせた形状の変化
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他のオブジェクトに合わせた形状の変化
(Noro, 2007/6/7 18:27)
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Re: 他のオブジェクトに合わせた形状の変化
(yamyam, 2007/6/8 14:54)
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Re: 他のオブジェクトに合わせた形状の変化
(Noro, 2007/6/9 23:29)
他のオブジェクトに合わせた形状の変化
msg# 1
Noro
投稿数: 2
はじめまして、Noroと申します。
ver.2.44で主にモデリングを楽しんでいます。
あるメッシュオブジェクトの形状を、他のオブジェクトの形状に合わせて変形させたいと考えています。
このような変形機能はLightwaveですと「point fit」というプラグインによってサポートされているようなのですが、blenderに関しては検索しても見つけることができませんでした
このような機能はblenderの基本機能、あるいはスクリプト等で提供されてますでしょうか?ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。よろしくお願いします。
ver.2.44で主にモデリングを楽しんでいます。
あるメッシュオブジェクトの形状を、他のオブジェクトの形状に合わせて変形させたいと考えています。
このような変形機能はLightwaveですと「point fit」というプラグインによってサポートされているようなのですが、blenderに関しては検索しても見つけることができませんでした
このような機能はblenderの基本機能、あるいはスクリプト等で提供されてますでしょうか?ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。よろしくお願いします。
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Re: 他のオブジェクトに合わせた形状の変化
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
はじめまして、Noroさん。
外しているかもしれませんが、2.43から追加された Retopo を使用してみて下さい。下に敷いた Object などの形状に合うように選択した Vertex などを移動します。
http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?page=1&articleid=172
大きい Mesh だと手動で作業しなければいけませんが、今のところ、それしか方法がないと思います。
もし形状の変化をアニメーション(モーフィングみたいに)する場合、編集後の状態をキーとして保存しなければなりません(EditMode 時に[I]メニューを押し、一番下の "Mesh" を選択)。ご注意を。
外しているかもしれませんが、2.43から追加された Retopo を使用してみて下さい。下に敷いた Object などの形状に合うように選択した Vertex などを移動します。
http://blender.jp/modules/xfsection/article.php?page=1&articleid=172
大きい Mesh だと手動で作業しなければいけませんが、今のところ、それしか方法がないと思います。
もし形状の変化をアニメーション(モーフィングみたいに)する場合、編集後の状態をキーとして保存しなければなりません(EditMode 時に[I]メニューを押し、一番下の "Mesh" を選択)。ご注意を。
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Re: 他のオブジェクトに合わせた形状の変化
msg# 1.1.1
Noro
投稿数: 2
早速のご返事ありがとうございます。
Retopoですね、教えていただいたページを見る限り私の目的に適いそうです
Blenderは2.2くらいからしばらく触っておらず、最近2.44から再開し、機能の進化に驚くことしきりです。またRetopoを使用した感想なども寄せさせていただきます!
Retopoですね、教えていただいたページを見る限り私の目的に適いそうです
Blenderは2.2くらいからしばらく触っておらず、最近2.44から再開し、機能の進化に驚くことしきりです。またRetopoを使用した感想なども寄せさせていただきます!
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