尻尾の付け根のウエイトペイントについて

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/4/16 16:13 | 最終変更
ミゥ  新米   投稿数: 2
尻尾の付け根のメッシュ崩壊で困っています。
blender ver2.73aです。

ボーン、ウエイトペイント共に設定済みなのですが、大きく動かすとすぐにメッシュが崩壊してしまいます。
どなたかアドバイスを頂けないでしょうか。
よろしくお願い致します。
こちらにファイルをアップロードしてあります。
http://firestorage.jp/download/609ed08af9b331f6c8551539f0ce0fd53d71ebd3

以下が画像になります。

↓崩壊中 ぐるっと一回転するアニメーション中


↓尻尾付け根のウエイトペイントの設定

投票数:5 平均点:2.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2016/4/16 21:22
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
取り急ぎ、ボーンのジョイントが実際に曲がる場所からえらく離れているように思いますので、ボーンの編集モードでもう少し近くに寄せるとだいぶマシになると思います。
投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/4/17 9:59
ミゥ  新米   投稿数: 2
仰る通りボーンの位置を修正して見たところ、だいぶマシになりました。
また、尻尾なのにその他の位置にも少しペイントされていたようで、それを修正したらもう幾らかマシになりました。
ありがとうございます!!
助かりました!
投票数:1 平均点:0.00

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