オブジェクトを平行にしたい
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オブジェクトを平行にしたい
(Sakurano, 2016/2/13 19:26)
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Re: オブジェクトを平行にしたい
(yamyam, 2016/2/14 9:46)
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Re: オブジェクトを平行にしたい
(Sakurano, 2016/2/14 18:15)
オブジェクトを平行にしたい
msg# 1
Sakurano
投稿数: 2
添付画像の、選択中の黄色のオブジェクトを、下のオレンジの辺と平行にしたいです。
スナップ機能の回転をそろえるで平行にしようとしましたが頂点、辺、面共に上手くいきませんでした。
オブジェクトを辺と平行にするにはどうしたらいいのでしょうか。
スナップ機能の回転をそろえるで平行にしようとしましたが頂点、辺、面共に上手くいきませんでした。
オブジェクトを辺と平行にするにはどうしたらいいのでしょうか。
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Re: オブジェクトを平行にしたい
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
自分の手で回して調整した方が早いと思うのです(多分もうそうされていると思います)が、なんか負けたような気になったので、少し考えてみました。
以下は上記の揃えたいオブジェクトの形状がローカル軸に水平になっていると仮定します。
1)平行にしたい辺上の端または途中の頂点に3Dカーソルをスナップ([Shift]+[S]キー)し、[Shift]+[A]キーでエンプティを作成する
2)同様に平行にするオブジェクトを辺上の別の頂点に置く
3)平行にするオブジェクト→エンプティの順に選択し、[Ctrl]+[T]キー→減衰トラックなどを実行する
4)平行にするオブジェクトを選択し、必要ならばコンストレイントプロパティで向ける軸などを変更する
5)[Alt]+[T]→トランスフォームを保持してトラックをクリアを選択する
でいけると思います。なんかもっとうまい方法がありそうですが…。
以下は上記の揃えたいオブジェクトの形状がローカル軸に水平になっていると仮定します。
1)平行にしたい辺上の端または途中の頂点に3Dカーソルをスナップ([Shift]+[S]キー)し、[Shift]+[A]キーでエンプティを作成する
2)同様に平行にするオブジェクトを辺上の別の頂点に置く
3)平行にするオブジェクト→エンプティの順に選択し、[Ctrl]+[T]キー→減衰トラックなどを実行する
4)平行にするオブジェクトを選択し、必要ならばコンストレイントプロパティで向ける軸などを変更する
5)[Alt]+[T]→トランスフォームを保持してトラックをクリアを選択する
でいけると思います。なんかもっとうまい方法がありそうですが…。
投票数:19
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Re: オブジェクトを平行にしたい
msg# 1.2
Sakurano
投稿数: 2
回答ありがとうございます。
さっそくやってみたところ上手くいきました。
自分で調節すればだいたい平行にはなりますが、きっちり平行にしたい辺を指定してやりたかったのです。
エンプティの位置を調整すればオブジェクトの一方を基準に平行にすることも出来そうです。
助かりました、ありがとうございます。m(_ _)m
さっそくやってみたところ上手くいきました。
自分で調節すればだいたい平行にはなりますが、きっちり平行にしたい辺を指定してやりたかったのです。
エンプティの位置を調整すればオブジェクトの一方を基準に平行にすることも出来そうです。
助かりました、ありがとうございます。m(_ _)m
投票数:2
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