回転運動を直線運動に。
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回転運動を直線運動に。
(AKI, 2005/1/4 18:13)
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Re: 回転運動を直線運動に。
(yamyam, 2005/1/6 22:38)
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Re: 回転運動を直線運動に。
(AKI, 2005/1/6 23:09)
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Re: 回転運動を直線運動に。
(yamyam, 2005/1/7 9:26)
回転運動を直線運動に。
msg# 1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
投票数:3
平均点:6.67
Re: 回転運動を直線運動に。
msg# 1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
NHKは観てないのですが、興味深いですね。回転だけで両方動くんですか?
投票数:5
平均点:6.00
Re: 回転運動を直線運動に。
msg# 1.1.1
AKI
居住地: 愛知県
投稿数: 428
投票数:5
平均点:6.00
Re: 回転運動を直線運動に。
msg# 1.1.1.1
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
拝見しました。補正用のEmptyないとどうしてもチェーンが離れますね。
だからといってBoneをBone.001にTrack Constraintすると循環すんなって怒られるし…。あとで三段でやってみようと思います。
だからといってBoneをBone.001にTrack Constraintすると循環すんなって怒られるし…。あとで三段でやってみようと思います。
投票数:8
平均点:10.00
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