4k以上のアニメーションデータ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/5/31 22:30
final0003  新米   投稿数: 3
こんにちは、
自分は今 blender2.67で作れるかテストしているのですが
表題のように4K以上のアニメーションをblenderで作ろうと思っているのですが
一応
3840×2160
だと出力できるのですが

7680×4320
だとサクッと落ちてしまいます

win7 32bit環境で メモリが4Mで VGAのメモリが1Gなんです
で、7680×4320がレンダリングできる環境を作りたいのですが
そこで質問です

マシン環境をあげたら、普通に出力できるものなのか?
その場合、どのくらいのスペックが要求されるものなのか?

ご教授いただけたらと思います
よろしくお願いします。


投票数:6 平均点:3.33
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/6/1 2:59
kikori  新米   投稿数: 10
アニメーションということで動画ファイルとして保存しようとしている前提で話しますが、
Blenderで使われているffmpegは4kには対応しています
3840x2160であれば4k2kの制限ギリギリで出力可能だと思います
7680x4320だと4kを超えて8kの範囲に入りますので対応出来ないので落ちるのでは?
スペックの問題では無くffmpegの問題だと思いますよ

8kレベルになると
既存のH264(mpeg4AVC)では対応が難しく、8kに対応している最新規格のHEVC(H265)でないと無理です
業務用でもHEVCエンコーダが開発されたばかりなので、ffmpeg対応は時間がかかると思います

静止画であれば8kレベルは普通にレンダリングできますから
デジタル映写機の方式を真似してjpeg2000からMotionjpegを生成するという手が使えるかもしれませんが
行儀の良いソフトだとサイズ制限でエラーを吐くか落ちますし、容量が膨大になる可能性が大なので
実現性は余り無いと思います
投票数:5 平均点:6.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/6/1 5:36
final0003  新米   投稿数: 3
こんにちは
回答ありがとうございます

なるほど。わかりやすい回答感謝です

うちの環境だと静止画でも落ちてしまうのですが
メモリなんですかねえ

とりあえず静止画なら8K OKというの教えてもらえて
希望がでてきました!
投票数:3 平均点:6.67

通常 6/3訂正

msg# 1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/6/1 11:40
kikori  新米   投稿数: 10
言い訳にすぎませんが、
時間が無く十分な検証をしないで3度投稿してすいません
自分がやっていることに自身が無かったので再々度検証しましたが
性能があればffmpegでも8kはいけるようです
制限があるのかと思いましたが、
設定ミスや確認ミスを多くしてました
本当に申し訳ございません

8kでもやれますが処理能力の問題で物凄く遅いです
再生するにもかなりの性能が必要だと思います
私のPCはノートなので非力で無理な処理はできませんので完全な検証は出来ません
構成は
OS windows8
CPU core i7-3537U
GPU HD Graphics 4000
メモリ システムとGPU共有 8GB
です

投票数:7 平均点:5.71

通常 Re: 6/3訂正

msg# 1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/6/4 4:25
final0003  新米   投稿数: 3
おお ありがとうございます
検証感謝です。

さらに希望がでてきました。
ああ、 ノートだと共用とかできるんですね
VGAカードのメモリとかなんですかねえ
スペック聞きたかったので、すごく感謝です
ノートでi7ってうらやましいですねえ


自分はAMD党だったのですが
Haswellで組んでみようかな
いまだにAM2マザーなんで(^^
16コアとか32コアでてきたらと考えていたのですが
まだ当分なさそうですし、、、

しかし、出たてのハードは怖いなあ
投票数:5 平均点:4.00

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