Blenderで作成したモデルでiOS Appを作ってみました(その2)。
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Blenderで作成したモデルでiOS Appを作ってみました(その2)。
(Alex, 2013/5/11 9:56)
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Re: Blenderで作成したモデルでiOS Appを作ってみました(その2)。
(yamyam, 2013/5/15 23:43)
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Re: Blenderで作成したモデルでiOS Appを作ってみました(その2)。
(Alex, 2013/5/17 22:50)
Alex
投稿数: 14
こんにちは、Alexです。しばらくぶりに、Blenderで作ったモデルを使ってのiOS用アプリを作ってみました!今度は無料のゲームです。
関節部分のOpenGLでのスキニング方法がよく分からなかったのですが、O'Reillyの「iPhone3Dプログラミング」(フィリップ・ライドアウト)が参考になりました。
https://itunes.apple.com/jp/app/pon-de-wataru/id628440769?mt=8
無料ですので、良かったらお試しください。ご感想など聞かせてもらうとうれしいです。
Alex
関節部分のOpenGLでのスキニング方法がよく分からなかったのですが、O'Reillyの「iPhone3Dプログラミング」(フィリップ・ライドアウト)が参考になりました。
https://itunes.apple.com/jp/app/pon-de-wataru/id628440769?mt=8
無料ですので、良かったらお試しください。ご感想など聞かせてもらうとうれしいです。
Alex
投票数:4
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
デバイスはないのですが、キャラが可愛くていいですね。わたるくんは元より、他の車(?)たちも可愛いです。宙に浮かぶ明石焼きもシュール。
しかし残機制だったとは…この一見かわいらしい世界で、わたるくんは生死を賭して明石焼きを獲得するために闘っているんですね。
しかし残機制だったとは…この一見かわいらしい世界で、わたるくんは生死を賭して明石焼きを獲得するために闘っているんですね。
投票数:2
平均点:10.00
Re: Blenderで作成したモデルでiOS Appを作ってみました(その2)。
msg# 1.1.1
Alex
投稿数: 14
是非、動くところを見ていただきたいです!
投票数:6
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