Blenderで作成したモデルでiOS Appを作ってみました。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/5/20 16:00
Alex  新米   投稿数: 14
 どうも、何度か質問などさせてもらっているAlexです。Blenderで3Dモデルを作って、それをベースにしてiOS用のAppを作っています。昨年8月にApp Storeにアップしました。内容は、ちょっと専門的なんですが、グラフィック面に気を使って一般の人にも興味を持ってもらえるように努力しています。よろしかったら、ご覧になってください。近々、もう少しインタラクティブ性を高めたものにバージョンアップする予定です。
  http://itunes.apple.com/jp/app/beam-lab/id457242541?mt=8

 Blenderで作ったモデルをPythonでテキストに書き出しています。2.63になって、Pythonスクリプトからuv座標にアクセスできないんですが、どなたか分かります?

Alex
投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/5/20 16:32
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
キャラクタがユーモラスでいいですね。図もわかりやすくて建築関係以外の人も楽しめそうです。
引用:
Blenderで作ったモデルをPythonでテキストに書き出しています。2.63になって、Pythonスクリプトからuv座標にアクセスできないんですが、どなたか分かります?
2.63になってから、BMeshと呼ばれる、N-Gon 対応の Mesh オブジェクトになり、それに伴い Python の API が変更されています。
中身は確認していませんが、新しいAPIのドキュメントはこちらです。
http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_63_release/
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/5/20 17:00
Alex  新米   投稿数: 14
ご感想ありがとうございます。

一応、2.63用のPython APIリファレンスは見ているんですが、どうも上手くいきません。以下のページに、ちょうどuvへのアクセスのサンプルがありますが、この通りやっても動きません。バグじゃないかな?とも思うんですが...。
http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_63_release/bpy.types.Mesh.html#bpy.types.Mesh

 というわけで、とりあえず、開発は当面2.62ですることにしました。このような議論は、Pythonのところでやった方が良いかもしれませんね。

Alex
投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2012/5/21 12:01
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
とりあえず BlenderArtists でも困っている人がいたのでスレッドなどを少し。
全然試していないのでアレですが、ご参考にどうぞ。

texture UV coordinates with bmesh

Accessing UV data in Python script?

・2.63での変更点
http://www.blender.org/documentation/blender_python_api_2_62_4/info_gotcha.html#upgrading-importers-from-2-62
投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2012/5/25 7:17
Alex  新米   投稿数: 14
 アドバイスありがとうございます。参考にさせていただきます。
投票数:0 平均点:0.00

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