BVH Exporter for Blender2.5

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2010/6/8 15:38
acerola3d  新米   投稿数: 2
Blender2.5用のBVH(モーションキャプチャデータ)のエクスポータ
スクリプトを作ってみました。需要があるかわかりませんが、
使っていただけたら幸いです。

http://acerola3d.sourceforge.jp/bs/

スクリプトは手抜きでSubversionリポジトリの中においてあるので、

http://sourceforge.jp/projects/acerola3d/svn/view/trunk/bs/?root=acerola3d

からexport_anim_bvh_a3.pyというファイルをダウンロードして下さい。
blenderのテキストエディタに読み込んで実行するか、.blenderのスクリプト
フォルダの中に置いてやるとFile->ExportにMotion Captuer A3 (.bvh)
という項目が追加されるので、そこから実行して下さい。

ご要望などありましたらお報せ下さい。

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2010/6/15 15:18
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4224
はじめまして。遅れましたが、後ほどニュースにさせていただきます。

投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/6/16 12:17
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4224
記事にさせていただきました。ありがとうございます。
何か問題がありましたらおっしゃって下さい。
それでは。
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2010/6/19 13:24
acerola3d  新米   投稿数: 2
スクリーンショットまで撮って記事にしていただき大変恐縮です.さらに動作確認までしていただき,blenderに組込む場合の注意点までそえていただきありがとうございます.

ですが,自分がやった時には何もしなくてもOKだったので再確認したところ,スクリプトのインストール場所は.blender/scripts/ioフォルダでした.最初,自分の環境がMacだから違うのかと思ってWindows,Linuxでも確認しましたが,同じようにすれば大丈夫でした.それが正しい方法なのかは確信がないですが,こちらの方が楽なようです.

このスクリプトに関しては,まったくドキュメントを作って無く,他にも説明した方が良いこともあるので,時間を見付けて簡単なドキュメントを作らないといけないと思いました.

どうもありがとうございます.

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