Re: モデリングについて ver2.72
13件表示
すべてのコメント一覧へ
投稿ツリー
-
モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/13 9:44)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (完全無欠猫, 2014/12/13 11:55)
- Re: モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/13 20:35)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (那須与一, 2014/12/16 16:39)
- Re: モデリングについて ver2.72 (mura, 2014/12/16 23:23)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (完全無欠猫, 2014/12/17 8:28)
«
-
Re: モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/21 16:20)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (mura, 2014/12/21 18:03)
- Re: モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/23 7:30)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (完全無欠猫, 2014/12/22 9:38)
- Re: モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/23 7:34)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (mura, 2014/12/21 18:03)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/21 16:20)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (MarimoDX, 2014/12/13 19:48)
- Re: モデリングについて ver2.72 (kumoji, 2014/12/13 20:43)
-
Re: モデリングについて ver2.72 (完全無欠猫, 2014/12/13 11:55)
完全無欠猫
居住地: 兵庫
投稿数: 750
どうも説明が足りなかったのか意図が伝わらなかったようなので、改めて書きます。
Editモードで作業時にExtrude実行前と実行後に構成要素の数が変化しているか確認する。
作業完了後Objectモードに戻った後、再度Editモードに入り構成要素の数が変化しているか確認する。
Objectモードに戻る前の要素の数と再度Editモードに入った時の要素の数が同じならば質問にあるような要素の減少は起きていません。
現象が発生するファイルを添付されるのが一番分かり易いですが、ライセンス関係で問題が発生しないような物
又は現象が再現するサンプルファイルがあれば添付して下さい。
また、以下のことも確認して下さい。
質問の現象はそのファイルでのみ発生していますか? それとも新規ファイルで同様の作業をしても発生しますか?
その編集されているObjectがArmature Modifierの影響下にあるのかは画像からは分かりませんが
もしArmature Modifierの影響下にあるのであればMuraさんの指摘されているアニメーション途中のフレームで確認されているからではないでしょうか。
EditモードではObjectの形状のままで表示されますがObjectモードではアニメーションの影響後の形状になります。
:download:test.blend
上記のファイルを開いてください。
アニメーションが30フレーム目になっていると思います。
表示されているObjectをEditモードにするとCube形状になります。
1フレーム目にアニメーションキーを移動するとObjectモードでもCubeになっています。
そのままEditモードに入るとCube形状のままのはずです。
これはWeight設定がされていない場合の例です。
以下は個人的な感想です。
添付されている画像ではあなたが質問されている現象が発生している対象が特定しにくいです。
選択されている部分が現象部位ではないですよね?
質問する際には意図説明する努力が必要だと個人的に思います。
(キャプチャーした画像にこの部分がこうなったと書き込むとか)
黒塗りのVolumeの形状変化だけでは現状説明に乏しいと思いませんか?
Editモードで作業時にExtrude実行前と実行後に構成要素の数が変化しているか確認する。
作業完了後Objectモードに戻った後、再度Editモードに入り構成要素の数が変化しているか確認する。
Objectモードに戻る前の要素の数と再度Editモードに入った時の要素の数が同じならば質問にあるような要素の減少は起きていません。
現象が発生するファイルを添付されるのが一番分かり易いですが、ライセンス関係で問題が発生しないような物
又は現象が再現するサンプルファイルがあれば添付して下さい。
また、以下のことも確認して下さい。
質問の現象はそのファイルでのみ発生していますか? それとも新規ファイルで同様の作業をしても発生しますか?
その編集されているObjectがArmature Modifierの影響下にあるのかは画像からは分かりませんが
もしArmature Modifierの影響下にあるのであればMuraさんの指摘されているアニメーション途中のフレームで確認されているからではないでしょうか。
EditモードではObjectの形状のままで表示されますがObjectモードではアニメーションの影響後の形状になります。
:download:test.blend
上記のファイルを開いてください。
アニメーションが30フレーム目になっていると思います。
表示されているObjectをEditモードにするとCube形状になります。
1フレーム目にアニメーションキーを移動するとObjectモードでもCubeになっています。
そのままEditモードに入るとCube形状のままのはずです。
これはWeight設定がされていない場合の例です。
以下は個人的な感想です。
添付されている画像ではあなたが質問されている現象が発生している対象が特定しにくいです。
選択されている部分が現象部位ではないですよね?
質問する際には意図説明する努力が必要だと個人的に思います。
(キャプチャーした画像にこの部分がこうなったと書き込むとか)
黒塗りのVolumeの形状変化だけでは現状説明に乏しいと思いませんか?
投票数:24
平均点:8.75
ログイン
クイックリンク
2021/07/01版
●Blender.org
BlenderFoundation
- Blenderのダウンロード
- 公式チュート等
- 公式マニュアル(和訳)
●ニュース(英文)
BlenderNation
●Blenderコミュニティ
blenderartists.org
●Blender Q&A
- Blender Stack Exchange
●テストビルド
Buildbot(自動生成)
●開発関連
公式開発サイト
Blender開発blog
Blender Wiki
●Blender.org
BlenderFoundation
- Blenderのダウンロード
- 公式チュート等
- 公式マニュアル(和訳)
●ニュース(英文)
BlenderNation
●Blenderコミュニティ
blenderartists.org
●Blender Q&A
- Blender Stack Exchange
●テストビルド
Buildbot(自動生成)
●開発関連
公式開発サイト
Blender開発blog
Blender Wiki