Re: 日本語3D文字について
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日本語3D文字について (matsui, 2004/12/12 11:48)
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Re: 日本語3D文字について (yosi, 2004/12/12 15:52)
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Re: 日本語3D文字について (AKI, 2004/12/12 19:05)
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Re: 日本語3D文字について (matsui, 2004/12/12 19:43)
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Re: 日本語3D文字について (AKI, 2004/12/13 2:43)
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Re: 日本語3D文字について (AKI, 2004/12/14 2:17)
- Re: 日本語3D文字について (matsui, 2004/12/14 13:54)
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Re: 日本語3D文字について (AKI, 2004/12/15 23:52)
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Re: 日本語3D文字について (matsui, 2004/12/16 21:08)
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Re: 日本語3D文字について (yamyam, 2004/12/17 11:48)
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Re: 日本語3D文字について (seven.8, 2005/4/3 9:25)
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Re: 日本語3D文字について (yamyam, 2005/4/3 9:50)
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Re: 日本語3D文字について (yosi, 2005/4/7 19:07)
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Re: 日本語3D文字について (yosi, 2004/12/12 15:52)
matsui
投稿数: 136
yosiさん貴重な情報ありがとうございます。
ちょっと急いでいたもので、早速メタセコイアとHamapatchのサイトへ行ってきました。
で、ちょっと???と思ったのが、メタセコイアのバージョン比較のページを見るとフリー版のLE R2.3aにもTru-Typeフォント文字に丸印が付いていたのです。
DLさせて頂き、早速起動させてみたのですが、やっぱりフリー版には付いていませんでした。
次にHamapatchのほうですが、こちらはyosiさんの言われるとおり癖があるというか、押し出した側面には面が張られますが、肝心な正面と背面には面が張られていないので、Blenderにインポートした後にShift-Fで面を張りました。
問題はShift-Fで生成した面だとベベルがおかしくなってしまうようなので、そのままエッジのとがった状態で使うことにしました。
取り合えず間に合いそうです。
本当にありがとうございました。
ちょっと急いでいたもので、早速メタセコイアとHamapatchのサイトへ行ってきました。
で、ちょっと???と思ったのが、メタセコイアのバージョン比較のページを見るとフリー版のLE R2.3aにもTru-Typeフォント文字に丸印が付いていたのです。
DLさせて頂き、早速起動させてみたのですが、やっぱりフリー版には付いていませんでした。
次にHamapatchのほうですが、こちらはyosiさんの言われるとおり癖があるというか、押し出した側面には面が張られますが、肝心な正面と背面には面が張られていないので、Blenderにインポートした後にShift-Fで面を張りました。
問題はShift-Fで生成した面だとベベルがおかしくなってしまうようなので、そのままエッジのとがった状態で使うことにしました。
取り合えず間に合いそうです。
本当にありがとうございました。
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