Re: レジュメ案

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/7/10 1:46
Shige  長老   投稿数: 306
コメントありがとうございます。特にWindows関連の情報はありがたいです。

引用:
「進められる数々のプロジェクト」の右半分で、「サイトからダウンロードできる・・・」とありますが、URLを追記してはいかがですか?どこのサイトか分かりません。
オッケーです。

引用:
「Blenderをはじめよう」の右半分のブロックで「インタフェースはかなり特殊」とありますが、この意見は私は反対で、
この部分で言いたいのは、例えば他のCGソフトでは「球」とか「立方体」とかのプリミティブのパレットがあるのに、Blenderでは見当たらないので、最初起動したとき「どこから触ればいいのかわからない」というような特殊なところです。もちろんBlenderだけが特殊だというつもりはありませんが。

引用:
2ページ目最初。Mac版のところだけパス名に日本語が入ってはいけないとありますが、Windowsもそうです(Linux版は知りません)。共通な注意事項なので、OS単位とは別に新しい箇条書きにその旨記載した方がいいと思います。
別欄に分けます。

引用:
テンキーの説明で「モデリングしているウィンドウ内にある」というより、Blenderのウィンドウがアクティブになっていればウィンドウ外でも有効です、2.49bでは。2.5はおっしゃる通り。Windowsでは。それに、ほとんどの場合、Blenderを全画面表示して作業している方が多いと思います。なので、あえて書くより削除した方がいいと思います(作例のページにも同様の記載があるので、そちらも削除)
そうなんですか。Macでは2.49b、2.5ともカーソルがウィンドウ内に無いと反応しません。これはMac版だけですか?>linuxの方。
Macだけなら、(注)として欄外にしますが。

引用:
?で3Dカーソルのために真ん中あたりで右クリックとありますが、Windowsでは左クリックです。
おっと、間違いですね。左クリックです。

引用:
最後に、更に情報が欲しい方のために関連Webサイト(Blender.jp、Blender.orgとそのForum、BlenderNationなど)をURLつきでリスト化されているといいかも。
そうですね。

--
-- Shige

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