blender2.5 alpha1でのrigid bodyは?

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通常 blender2.5 alpha1でのrigid bodyは?

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2010/2/28 12:25
bon  新米   投稿数: 3
blender2.5 alpha1でのrigid bodyを使用したいのですが、うまくできません。
2.49bも使用している為、pyhonは2.6で環境変数は設定していない環境なのですが、手順が悪いのか、環境が悪いのかが
わからないため、情報がありましたらお願いします。

ただ単に箱を落下させたく、オブジェクトは箱のみで、blender gameを指定してphysicsでRigidBodyを指定しました。
タイムラインで再生をしても何も変化はありません。
外国のチュートリアル動画など参考にしたのですが、上記設定で箱の落下ができているように見えます。


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