標準機能を使用するスクリプトの作成方法。
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標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (asha, 2009/10/4 19:36)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (nanmo, 2009/10/4 21:05)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (asha, 2009/10/5 18:52)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (yamyam, 2009/10/6 7:37)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (asha, 2009/10/8 13:21)
- Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (uimac, 2009/10/10 1:15)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (asha, 2009/10/8 13:21)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (yamyam, 2009/10/6 7:37)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (asha, 2009/10/5 18:52)
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Re: 標準機能を使用するスクリプトの作成方法。 (nanmo, 2009/10/4 21:05)
asha
投稿数: 23
環境 249.2 Vista
お世話になっております。
この度、自作スクリプト作成に取り組んでおります。
作成までの大まかな流れは理解できたのですが、分からない場所がありましたので質問させていただきます。
スクリプトの最中で標準機能でカバーできる箇所があるため、作成中のpyの中から標準スクリプトを呼び出せないものだろうか?と考えました。
具体的に呼びたいのはCtrl+Aの「apply Scale and Rotate to obData」という機能です。
スクリプトがpyファイルとして存在する場合は
Blender.Run(script名)
と記述し実行して利用できるのは確認できたのですが、標準機能は可能なのでしょうか?(標準機能でpyファイルが.Blender/scriptの中に入っているものは現時点でも利用できます)
実装内容をすべて把握し手順をすべてプログラムしてやることで解決することは重々承知しているのですが、知識が乏しいこととバグを減らしたい観点から上記を利用したいと考えております。
まとめますと
・標準機能を自作スクリプト内で利用できるのかどうか?
・できるとすればどのようにするのか?
・操作などから目的の関数名?を探し出す方法やコツ
以上の3点を知りたいです。
分かりにくい文章で恐縮ですが、何卒よろしくお願い致します。
お世話になっております。
この度、自作スクリプト作成に取り組んでおります。
作成までの大まかな流れは理解できたのですが、分からない場所がありましたので質問させていただきます。
スクリプトの最中で標準機能でカバーできる箇所があるため、作成中のpyの中から標準スクリプトを呼び出せないものだろうか?と考えました。
具体的に呼びたいのはCtrl+Aの「apply Scale and Rotate to obData」という機能です。
スクリプトがpyファイルとして存在する場合は
Blender.Run(script名)
と記述し実行して利用できるのは確認できたのですが、標準機能は可能なのでしょうか?(標準機能でpyファイルが.Blender/scriptの中に入っているものは現時点でも利用できます)
実装内容をすべて把握し手順をすべてプログラムしてやることで解決することは重々承知しているのですが、知識が乏しいこととバグを減らしたい観点から上記を利用したいと考えております。
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・標準機能を自作スクリプト内で利用できるのかどうか?
・できるとすればどのようにするのか?
・操作などから目的の関数名?を探し出す方法やコツ
以上の3点を知りたいです。
分かりにくい文章で恐縮ですが、何卒よろしくお願い致します。
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