Re: 滑らかに曲がったメッシュ
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滑らかに曲がったメッシュ (七篠, 2009/8/12 4:43)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (yamyam, 2009/8/12 5:09)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (七篠, 2009/8/12 9:24) «
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (yamyam, 2009/8/12 13:52)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (七篠, 2009/8/14 1:41)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (yamyam, 2009/8/14 17:52)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (七篠, 2009/8/22 11:14)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (yamyam, 2009/8/22 18:14)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (yamyam, 2009/8/26 9:00)
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Re: 滑らかに曲がったメッシュ (yamyam, 2009/9/5 5:33)
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七篠
居住地: チバラギ
投稿数: 37
![半人前 半人前](https://blender.jp/uploads/rank3dbf8e94a6f72.gif)
おはようございます。
こんなに早くお返事いただけるとはおもいませんでした。
> Surface→Bezierではいかがでしょう?
Add→Surface→NURBS Surfaceでしょうか?
提示いただいた方法を全て試しましたが、思い描いた
曲線をしっかりトレースするならこの方法が一番のようです。
あらかじめ面になっていますし、3次元で編集できるので、普通の
メッシュと同じ感覚でいじれて簡単です。
ありがとうございました!
(スカルプトでの編集は、使い方がわからないため、添付ファイルの
ようになってしまいました
)
:download:BezierRoof_Sculpt.blend
こんなに早くお返事いただけるとはおもいませんでした。
![](https://blender.jp/uploads/smil3dbd4d8676346.gif)
> Surface→Bezierではいかがでしょう?
Add→Surface→NURBS Surfaceでしょうか?
提示いただいた方法を全て試しましたが、思い描いた
曲線をしっかりトレースするならこの方法が一番のようです。
あらかじめ面になっていますし、3次元で編集できるので、普通の
メッシュと同じ感覚でいじれて簡単です。
ありがとうございました!
(スカルプトでの編集は、使い方がわからないため、添付ファイルの
ようになってしまいました
![](https://blender.jp/uploads/smil3dbd4df1944ee.gif)
:download:BezierRoof_Sculpt.blend
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