Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお)
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超初心者で、これから地盤関係の物理シミュレーションを考えています。 (いいじお, 2009/5/20 17:58)
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独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (blekei, 2009/5/22 3:26)
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Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (いいじお, 2009/5/22 20:41)
- Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (康文, 2009/5/23 15:51)
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Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (いいじお, 2009/5/23 23:42)
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Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (康文, 2009/5/25 13:57)
- Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (いいじお, 2009/5/26 15:17)
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Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (康文, 2009/5/25 13:57)
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Re: 独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (いいじお, 2009/5/22 20:41)
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Re: いいじお (yamyam, 2009/5/22 8:50)
- Re: いいじお (いいじお, 2009/5/22 20:43)
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独自?フォーマットのインポート(Re: いいじお) (blekei, 2009/5/22 3:26)
いいじお
居住地: 札幌@暖かいところに移住したい
投稿数: 13
blekei様、あやまって”新米様”とご返事してしまいました。
改めてありがとうございます。
康文様
録画の仕方をありがとうございます。
Blenderは奥行きが深い分やはり付け焼刃ではなかなか使いこなすのが大変ですね。カメラのコマンドを出すのにカメラを選択する必要があることに気がつくのにしばらくかかりました。そんなレベルの私です。
Animeを出力する方法はおかげさまでわかりました。がしかし、GameEngineはまたちょっと違うのでしょうか!Animeボタンでしっかり録画はできますが、静止したままの画像でした!Game playをスタートさせるために”P"キーを押すと他の操作はできなくなってしまうし、どうしたらよいのでしょうか。自分でも調べますが教えていただけるとありがたいです。
改めてありがとうございます。
康文様
録画の仕方をありがとうございます。
Blenderは奥行きが深い分やはり付け焼刃ではなかなか使いこなすのが大変ですね。カメラのコマンドを出すのにカメラを選択する必要があることに気がつくのにしばらくかかりました。そんなレベルの私です。
Animeを出力する方法はおかげさまでわかりました。がしかし、GameEngineはまたちょっと違うのでしょうか!Animeボタンでしっかり録画はできますが、静止したままの画像でした!Game playをスタートさせるために”P"キーを押すと他の操作はできなくなってしまうし、どうしたらよいのでしょうか。自分でも調べますが教えていただけるとありがたいです。
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