Re: Transform Propertiesの効果を頂点データに反映させる方法

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通常 Re: Transform Propertiesの効果を頂点データに反映させる方法

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2009/5/12 22:21
uimac  常連   投稿数: 49
引用:
SphereオブジェクトをTransform Propertiesでスケーリング
とあるように、meshはスケーリングされていません。

以下のどれかで可能と思います。

1.エディットモードで拡大する
2.Object.getSize(space)をmeshの頂点とかに上手く掛ける
3.オブジェクトモードで選択してCtrl-A[Scale and Rotation to Obdata]

3が一番お手軽なのですが、これをやる場合、shapekey付きのmeshには出来ません。

…が、私改造のBlenderなら出来ます(宣伝
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