Re: オブジェクトの微妙な名前の違いについて
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オブジェクトの微妙な名前の違いについて (七篠, 2009/1/17 18:59)
- Re: オブジェクトの微妙な名前の違いについて (yamyam, 2009/1/17 20:07)
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Re: オブジェクトの微妙な名前の違いについて (まんだ, 2009/1/17 20:22)
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- Re: オブジェクトの微妙な名前の違いについて (七篠, 2009/1/18 13:58)
まんだ
居住地: むかしは本州の西端
投稿数: 570
七篠 さん、こんばんは。
NMeshとMeshのことでしょうか?
http://www.blender.org/documentation/248PythonDoc/NMesh-module.html
http://www.blender.org/documentation/248PythonDoc/Mesh-module.html
NMeshのページには
引用:(NMeshではなく)Meshを使うように書いてありますので、きっとNMeshのほうが古いAPIなんでしょう、きっと
[かぶっちゃったので追記]
Ver.2.48aのテキストウィンドウからFIle>ScriptTemplatesと選んでいくと、"Mesh Editing"というメニューでサンプルファイルをロードできますが、
という記述がありますね。
NMeshとMeshのことでしょうか?
http://www.blender.org/documentation/248PythonDoc/NMesh-module.html
http://www.blender.org/documentation/248PythonDoc/Mesh-module.html
NMeshのページには
引用:
Use Mesh instead.
[かぶっちゃったので追記]
Ver.2.48aのテキストウィンドウからFIle>ScriptTemplatesと選んでいくと、"Mesh Editing"というメニューでサンプルファイルをロードできますが、
Window.WaitCursor(1)
me = ob_act.getData(mesh=1) # old NMesh api is default
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