Re: 4分割編集画面でのズーム同期

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通常 Re: 4分割編集画面でのズーム同期

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2008/10/17 1:48
mura  長老 居住地: 東京も長いけど基本寒い地方ですね  投稿数: 377
3Dでは全部のウインドウが同期するのはそうスタンダードではない気がします…。
●ホイール(windows)などでのズーム、
●ラッソ選択などでの領域選択のあとでの選択へのフィット>ドット.キーでしょうか
●全選択から選択フィット
などに慣れてさくさくと作業するのがスタンダードのような気がします、
私は他ツールでもそうやって使っていました。
たぶん他の多くの人もそうやっているのではないかと思います。

私は選択フィットを、他のキーカスタマイズツールで
Aキーなど押しやすいところに配置してクセにしてしまってます。
(blener2.4x時点ではキー変更機能がありませんので)
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