Re: Truespace3.2(Old News)
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Truespace3.2(Old News) (yosi, 2004/9/18 19:16)
- Re: Truespace3.2(Old News) (yamyam, 2004/9/19 9:25) «
- Re: Truespace3.2(Old News) (yosi, 2004/9/19 11:27)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
懐かしい…昔使用してました。tS3.0SE(機能縮小版)ですが。
少し注釈させてもらいますと、パーティクルによる独特の変形機能というのはBlenderのパーティクルとは意味が違い、プラスチフォームという変形ツールのことを指します。
trueSpaceは正直ポリゴンモデルの編集が非常にしづらく、その所為でメタセコが開発されたのでは?と思えるぐらいでした。よってメタセコ必須。
ちなみにBlenderでいうパーティクルはありません。
また、このバージョンは木のテクスチャを自動生成するプロシージャルテクスチャが非常に使いやすかった覚えがあります。
Blenderに比べ敷居が低く、3Dの初歩を学べるいいソフトだと思います。
少し注釈させてもらいますと、パーティクルによる独特の変形機能というのはBlenderのパーティクルとは意味が違い、プラスチフォームという変形ツールのことを指します。
trueSpaceは正直ポリゴンモデルの編集が非常にしづらく、その所為でメタセコが開発されたのでは?と思えるぐらいでした。よってメタセコ必須。
ちなみにBlenderでいうパーティクルはありません。
また、このバージョンは木のテクスチャを自動生成するプロシージャルテクスチャが非常に使いやすかった覚えがあります。
Blenderに比べ敷居が低く、3Dの初歩を学べるいいソフトだと思います。
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