Re: Toonのエッジ

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通常 Re: Toonのエッジ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/11/9 0:26
nanmo  常連   投稿数: 67
メタセコで押しだし→面裏返しの手法はほぼコレと同じ方法だと思います。
http://blender.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=238&forum=4&post_id=976#forumpost976
ただ、Blenderにはメタセコ仕様の押し出しがないのと、Zoffsの設定が必要なので面倒かも知れません。

コンポジットノードを使ってEdgeとは別に描画する方法もあります。

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