Blender on PS3を高速化するには?
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Blender on PS3を高速化するには? (Hans, 2007/4/28 18:49)
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Re: Blender on PS3を高速化するには? (nightcalm, 2007/4/28 19:46)
- Re: Blender on PS3を高速化するには? (Hans, 2007/4/28 20:03)
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Re: Blender on PS3を高速化するには? (nightcalm, 2007/4/28 19:46)
Hans
投稿数: 52
PS3でBlenderを使ってみました。OSのYellow Dog Linux for PS3ではPS3のCPU 9個のうち6つしか使えないみたいですか、それでも通常PCよりはレンダリングが高速化されるだろうと試行してみました。しかし同程度の時間が掛かってしまいました。
結果: (()内はBlenderの設定値で、Part数, Thread数, サイズ 縮尺)
■IBM ThinkPad (Pen4 2.8GHz, RAM 504MB, WinXP Pro SP2)
---12:12 [min:sec] (4x4Parts, 4Threads, 800x600 50% のとき)
---11:54 [min:sec] (7x6Parts, 6Threads, 800x600 50% のとき)
■PS3 HDD60
---18:21 [min:sec] (12x12Parts, 6Threads, 800x600 50% のとき)
---19:09 [min:sec] (7x6Parts, 6Threads, 800x600 50% のとき)
Blender v2.43 Linux PPCを使っています。LinuxもBlenderも使い始めの初心者で知らない設定がたくさんあります。高速化できる設定をご存知の方、何かあればご教授お願いします。
PS3でBlenderが動くまでをメモしました。何かご指摘あればお願いします。
:download:Blender on PS3 with YDL v2.pdf
レンダリングに使ったBlenderファイルです。
:download:Dice800_TimeMeasuring.blend
出来上がる絵です。
結果: (()内はBlenderの設定値で、Part数, Thread数, サイズ 縮尺)
■IBM ThinkPad (Pen4 2.8GHz, RAM 504MB, WinXP Pro SP2)
---12:12 [min:sec] (4x4Parts, 4Threads, 800x600 50% のとき)
---11:54 [min:sec] (7x6Parts, 6Threads, 800x600 50% のとき)
■PS3 HDD60
---18:21 [min:sec] (12x12Parts, 6Threads, 800x600 50% のとき)
---19:09 [min:sec] (7x6Parts, 6Threads, 800x600 50% のとき)
Blender v2.43 Linux PPCを使っています。LinuxもBlenderも使い始めの初心者で知らない設定がたくさんあります。高速化できる設定をご存知の方、何かあればご教授お願いします。
PS3でBlenderが動くまでをメモしました。何かご指摘あればお願いします。
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レンダリングに使ったBlenderファイルです。
:download:Dice800_TimeMeasuring.blend
出来上がる絵です。
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