ノードを利用したエッジレンダリング

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通常 ノードを利用したエッジレンダリング

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/2/24 22:29
堀井一裕  半人前 居住地: 山梨県  投稿数: 23
http://hollykaz.sakura.ne.jp/tuto1.html
blenderのエッジレンダリング機能を使わずにコンポジットノードのみでエッジを出す方法についてのチュートリアルを書いてみました。
応用次第で様々な線画をつくり出すことができると思います。




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