Re: フェイクソフトボディ

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通常 Re: フェイクソフトボディ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/1/5 2:08
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 最初は何の気無しにEmptyをボーンにポーズモードでペアレントしてみたんですがなぜか遅れて動く事が分かり色々試しているうちに使えそうだと考えた所です、それとConstraintのStretchToのInfluenceを1.0にしてしまうと永久に遅延して行ってしまうので1.0以下にした方が良いと思います、数値を小さくしていくとほとんど遅れなくなります。  
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