Object の軌跡を表示するスクリプト:Trajectory
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- Object の軌跡を表示するスクリプト:Trajectory (yamyam, 2006/3/19 10:27) «
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投稿日時 2006/3/19 10:27
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
元記事:Trajectory
3R氏作。Object の軌跡を表示し、グラフィカルに Ipo を編集できるスクリプトです。ただし、Curve に Parent し、Path アニメーションしている物には使用できません。
導入は氏のサイト(導入チュートリアルあり)から、リンク上から右クリックメニューで保存して下さい。
そして .blender/Scripts ディレクトリなどに入れ、ScriptsWindow にし、Scripts → Animation → Trajectory を選択して下さい。
実行すると、ダイアログが質問してきます。
Made for linking?
Redraw 〜:すべての 3DView で表示されます。ScriptButtons(パックマンのようなアイコンの隣)で、Enable Scripts Links ボタンをONにする必要があります。
Space Handler 〜:それぞれの3DView で、View → SpaceHandler → Trajectory で選択しないと表示されません。
Always show path for currently selected objects?
Yes:現在選択されている Object(複数可)の軌跡を常に表示します。
No:選択されている時のみ表示します。
Futur
現在のフレームから何フレーム分を表示するかを選択します。
Past
現在のフレームから過去何フレーム分を表示するかを選択します。
Trajectory width
表示する軌跡の幅。
ダイアログによる設定を終了すると、Object に軌跡が描かれます。設定を変更したい場合は、もう一度ScriptsWindow から実行し直して下さい。
現在のフレームが、その Object の Ipo キーのあるフレームであると、青い軌跡が赤く変わり、編集可能になります。キーを示すオレンジのドット上で左クリックすると、移動可能になります。
3R氏作。Object の軌跡を表示し、グラフィカルに Ipo を編集できるスクリプトです。ただし、Curve に Parent し、Path アニメーションしている物には使用できません。
導入は氏のサイト(導入チュートリアルあり)から、リンク上から右クリックメニューで保存して下さい。
そして .blender/Scripts ディレクトリなどに入れ、ScriptsWindow にし、Scripts → Animation → Trajectory を選択して下さい。
実行すると、ダイアログが質問してきます。
Made for linking?
Redraw 〜:すべての 3DView で表示されます。ScriptButtons(パックマンのようなアイコンの隣)で、Enable Scripts Links ボタンをONにする必要があります。
Space Handler 〜:それぞれの3DView で、View → SpaceHandler → Trajectory で選択しないと表示されません。
Always show path for currently selected objects?
Yes:現在選択されている Object(複数可)の軌跡を常に表示します。
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