Re: Curveを使った鎖の作り方。

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通常 Re: Curveを使った鎖の作り方。

msg# 1.1.1.1.1.1.1
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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/1/28 9:49
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4405
んーまあ、Curve 関連の開発は完全に放置状態ですから仕方ないですね…。

2.40でもそんなに基本は変わりません。レイトレーサがついて、AOがついて、ツールが増えて、Effect や SubSurf がモディファイアに変わって、便利なアニメーションツールが増えたぐらいです。

Armature の変更(IK の範囲の設定が必須になったこと、明示的にVertexGroup を設定するか、Envelope を使用しなきゃいけなくなったこと)は割と面倒な部分もありますが、Parent 時に自動的に最近傍に VertexGroup を作成してくれたり(Create From Closest Bones)もしますので、うまく活用すれば問題にならないと思います。

まあ、とりあえずリリースノートをじっくり読んでいって下さい。記述にわかりにくい場所があればお答えしますので。
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