新バレーボールの作り方

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通常 新バレーボールの作り方

msg# 1.1.1.1.1.1.1
depth:
6
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/9/4 20:46
matsui  一人前   投稿数: 136
PART 2

CubeをSubsurfした後、Meshに変換し、ボールの縫い目になるところを”Bevel Center"します。
”Bevel Center"されたところをLoop cutで分割します。
Subsurf:Level”2”>>TAB(Object Mode)>>Alt+Cキー(Meshに変換)>>Loop選択後、”Bevel Center"(Thickness:0.011)>>縫い目となるところをCtrl+RキーでLoop Cut。


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