Re: New align camera to face script
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New align camera to face script (yosi, 2005/5/12 14:21)
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Re: New align camera to face script (yamyam, 2005/5/13 8:11)
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Re: New align camera to face script (AKI, 2005/5/13 11:19)
- Re: New align camera to face script (yamyam, 2005/5/13 15:08)
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Re: New align camera to face script (AKI, 2005/5/13 11:19)
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Re: New align camera to face script (yamyam, 2005/5/13 8:11)
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yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
こんにちは。こちらこそどうもです。
このスクリプトは簡単にいえば、カメラをある Object のある Face に向けるものです…2レスめでいきなり存在意義が問われていましたが。(汗
作者のmacouno氏の説明によると、カメラの上方向ベクトル(ビューのどの方向が上かを指し示すベクトル)が正しく保持されること、距離を設定することで、繰り返し作業するときに便利とのことです。
氏はこのスクリプトを、Blender本体にはない、AO の焼付け(AO のレンダリング→画像に出力→この画像を対象の Object に UV の From Window などで貼り付け)を行うために作成されたとのこと。この方法を使用すれば、静止画や、あまりビューが回転しないアニメーションに使用することができます。(カメラマッピング)
このスクリプトは簡単にいえば、カメラをある Object のある Face に向けるものです…2レスめでいきなり存在意義が問われていましたが。(汗
作者のmacouno氏の説明によると、カメラの上方向ベクトル(ビューのどの方向が上かを指し示すベクトル)が正しく保持されること、距離を設定することで、繰り返し作業するときに便利とのことです。
氏はこのスクリプトを、Blender本体にはない、AO の焼付け(AO のレンダリング→画像に出力→この画像を対象の Object に UV の From Window などで貼り付け)を行うために作成されたとのこと。この方法を使用すれば、静止画や、あまりビューが回転しないアニメーションに使用することができます。(カメラマッピング)
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