Re: VRML97エクスポータ
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VRML97エクスポータ (yamyam, 2005/3/20 16:41)
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Re: VRML97エクスポータ (pelota, 2005/3/30 2:52)
- Re: VRML97エクスポータ (yamyam, 2005/3/30 8:20)
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Re: VRML97エクスポータ (yamyam, 2005/4/2 13:24)
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Re: VRML97エクスポータ (yamyam, 2005/4/5 10:40)
- Re: VRML97エクスポータ (yamyam, 2005/4/19 3:52) «
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Re: VRML97エクスポータ (yamyam, 2005/4/5 10:40)
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Re: VRML97エクスポータ (pelota, 2005/3/30 2:52)
yamyam
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿数: 4405
遅くなりましたが更新されています。
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=39545&postdays=0&postorder=asc&start=45
4/9:
FaceとVertexColorが正しくエクスポートできるように。
4/16:
- TextureのMaterialのDEFとUSEのエクスポートを修正。
- IndexedLineSet の creaseangle にエクスポートしないように。
4/17:
Linked Duplicate([Alt]+[D])で作成された Mesh にDEFとUSEを使用するように。
これにより、エクスポートスピードの向上とファイルの軽量化が期待できます。
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=39545&postdays=0&postorder=asc&start=45
4/9:
FaceとVertexColorが正しくエクスポートできるように。
4/16:
- TextureのMaterialのDEFとUSEのエクスポートを修正。
- IndexedLineSet の creaseangle にエクスポートしないように。
4/17:
Linked Duplicate([Alt]+[D])で作成された Mesh にDEFとUSEを使用するように。
これにより、エクスポートスピードの向上とファイルの軽量化が期待できます。
投票数:4
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