Blender Go Cubic(BGC)スクリプト

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通常 Blender Go Cubic(BGC)スクリプト

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/3/3 11:04
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4270
元記事:BCG 0.0.2 released
(注:元記事のタイトルと文中のBCGはBGCの間違いと思われます)

S68氏とmacouno氏による、BlenderからGo Cubicへの変換作業を助けるスクリプトです。

スクリプトの入手はバージョンによって異なります(差異は不明なので、とりあえず0.0.3をダウンロードするのがいいかもしれません)。

0.0.2:スクリプトのViewCVSページ内のRev.の列のリンクから行き、スクリプトだけを選択(スクリプト上でトリプルクリック)してからメモ帳やTextWindowにコピペ後保存。

0.0.3:元記事のmacouno氏のチュートリアル中のリンク先からダウンロードして保存。

実行は、.blender/Scriptsディレクトリなどに保存後、使用したいファイルを読み込み、ScritpsWindowのScriptsメニュー→Wizard→BGCを選択して下さい。

実行すると、UIが表示されます。(前述のmacouno氏のチュートリアル内のスクリーンショット参考。ちなみに内部の仕組みについてもふれてられています)。

パラメータは上から、
image size: Go Cubicに渡す6枚の画像のひとつひとつのサイズを決定します。現在は正方形のみです。

Frame: レンダリングするFrameの番号を入力します。このFrame番号から連続したFrameがレンダリングされるのではなく、このFrame番号を6つ視点を変えてレンダリングするということに注意して下さい。

Path: 出力するファイル名とそこへのフルパスを入力します。拡張子はいれてはいけません。

filetype: ファイルのタイプを選択します。ファイルの拡張子はここで決定します。

macouno氏が作成されたBlender→GoCubic→Quicktimeチュートリアルも参考にどうぞ。

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