3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】
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3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (吉田, 2016/6/7 7:51)
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Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (mambo, 2016/6/7 12:29)
- Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (吉田, 2016/6/7 23:46)
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Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (Shige, 2016/6/7 19:45)
- Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (吉田, 2016/6/7 23:54)
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Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (mambo, 2016/6/7 23:55)
- Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (吉田, 2016/6/8 0:05)
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Re: 3Dビューの見え方について困っています。【ver.2.77a】 (mambo, 2016/6/7 12:29)
吉田
投稿数: 4
初めまして、先月からblenderを利用し始めた者です。
3Dビューの見え方について困っています。
バージョンは2.77aです。
動画のOPの中にキャラクターの顔の3Dを使用したい部分があって、現在キャラの顔だけの作成をしているところなのですが、
3Dビューの見え方がワイヤーフレームから切り替わらない問題にぶつかりました。
今まで3Dビューの見え方をワイヤーフレームにして作業していたのですが、
いざ見え方をソリッドに変えた時に見た目に変化が起きませんでした。
ブレンダー自体がおかしいのかなと思い新しいファイルで確認してみましたが、
そちらの方はちゃんと表示されるので作成する際にいじった設定がおかしいのかもしれません。
いじったかもしれない場所はいくらか触ってみたのですが、どうにも見当がつきません。
過去の質問も検索してみましたが、探し方が悪いのか同じ事例を見つけられませんでした。
解決方法を教えてもらいたいです。
元ファイル↓
https://www.dropbox.com/s/4tlq8jy666pfd3a/untitled.blend?dl=0
※なぜかファイルが添付できなかった為ドロップボックスで貼ります。
追加情報としてオブジェクトの対話モードを頂点ペイントに設定した際、ソリッドに一番近い見た目になりました。
3Dビューの見え方について困っています。
バージョンは2.77aです。
動画のOPの中にキャラクターの顔の3Dを使用したい部分があって、現在キャラの顔だけの作成をしているところなのですが、
3Dビューの見え方がワイヤーフレームから切り替わらない問題にぶつかりました。
今まで3Dビューの見え方をワイヤーフレームにして作業していたのですが、
いざ見え方をソリッドに変えた時に見た目に変化が起きませんでした。
ブレンダー自体がおかしいのかなと思い新しいファイルで確認してみましたが、
そちらの方はちゃんと表示されるので作成する際にいじった設定がおかしいのかもしれません。
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