Re: レンダリングについて

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なし Re: レンダリングについて

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1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2016/5/27 7:00
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4404
メモリ消費量が8GB超えてるのでスワップを起こしてる可能性があります。よって以下のいずれか(または複数)の処置を取らないといけないでしょう。
  • メモリを増設する
  • 細分割曲面モディファイアーを使用している場合は分割数を減らす
  • LODを使用して遠くの方のメッシュオブジェクトの面数を減らす
  • ノーマルマップをベイクし、ローポリモデルにバンプマッピングする
なお、Blender 内部レンダーは GPU をレンダリングに使用しないため、演算デバイスが CUDA でも関係ありません。
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