木です

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通常 木です

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/2/23 7:04
matsui  一人前   投稿数: 136
こんにちは。
yamyamさんに紹介して頂いた、干草小屋メイキングのチュートリアルを参考に木を作ってみました。
これまで元図の画像は2Dアプリケーションで処理しなければいけないと思っていたので少し敬遠していました。
でも、このチュートリアルのおかげで簡単に、すべてBlender内で作れる事を知って驚きました。

モデリングは、
幹;CubeをExclude>Scale down>の繰り返しで、枝はすべてこのCopyをX.Y.Z回転させて縮小させたものです。さいごにSubsurfして丸みをつけました。

葉:Planeを分割して適当に頂点を移動しただけです。この一枚を、横に3分割し頂点を増やした細長い円錐にDuplivertして一塊の葉っぱを構成し、これをCopy>移動>回転の繰り返しをしました。

手前3本の木は、それぞれ回転させたり、光源の種類、方向角度を変えて作ったものなので、3本一緒に画像にするとおかしくなりますが、今回はTESTということで。


最終画像について欲を言えば、もう少し葉っぱ一枚一枚がハッキリ出ないものかと思い、何かいい方法があればアドバイスお願い致します。



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