SPE 0.7.2.A Python IDE for Blender with UML support

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/2/10 14:15
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
元記事:SPE 0.7.2.A Python IDE for Blender with UML support

2/7にバージョンアップされています。以下は元記事からの引用です。
ファイルブラウザにサイドバー機能が追加。私は今、SPEの将来の開発チームを計画しています。私とともに4名の人がこのプロジェクトに加わりました。

- Sam Widmer氏:CVSとバグ修正担当。SPEでのより多くのコラボレーションがもうすぐ可能になるでしょう。
- Nir Aides氏(rpdbの作者):リモートデバッガの実装の助けをして下さいます。
- Kevin Walzer氏:SPEのOS Xへの移植担当。Mac固有の問題についてのコンタクトは氏にお願いします。Spe for the Macは下記を通じて行われています。
http://www.wordtech-software.com/spe.html
- Jelle Feringa氏:ドキュメンテーション担当。SPE wikiを元にしたpdfマニュアルの配布を目標としています。
http://www.stani.be/spe/wiki

誰でもコメントやWikiの編集ができ、同様にJelle氏とコンタクトがとれます。

もしSPEが気に入ったなら、コーディングやドキュメント作成の協力、寄付をお願いします。SPEに今までで一番多大な寄付をして下さったMichael Balk氏に特に感謝します。

また、SPEを新しいPythonディストリビューション、"movable python"の一部にしてくださったMichael Foord氏にも感謝したいと思います。これはあなた好みの開発環境をUSBスティックにいれて持ち歩くことができます。あなたの作業をどのコンピュータでも続けることが、またはあなたのモジュールを違うバージョンのPython上でテストすることができます。

このディストリビューションは多くの可能性を開きました。是非チェックしてみて下さい!
http://www.voidspace.org.uk/python/programs.shtml#movpy

新機能
- サイドバーブラウザ(Attila Magyar氏)

バグ修正
- ブラウザのsegfaultの修正。
- インデントを4以外に変更できるように。
- Mac OSXでのkiki、wxGlade、XRCのための修正。
- UMLビューのスクロールバー。
- 初期サイズと位置が再現されるように。


Mac版のSPEの画像もアップロードされています。興味のある方は是非。
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