最新版の修正情報で気になったもの

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/10 13:43
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
OS XでのCTD、ビューの分割でCTD、巨大なサイズの画像を読み込むとCTD、ベジエ曲線の頂点分割で異常終了する問題、テクスチャノードでCTDする問題が修正されたそうです。
気になる方はデイリー更新から最新版を取得することを勧めます。

現在の最新リビジョン:r59983
投票数:2 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/12 10:53
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
リビジョン r60052で生成されたNormalの計算で初期化されていない変数が使用されていた問題が修正されたようだ。
初期化されていないのでどのような結果になるのかわからない。
(個人的に更新された箇所を調べたわけではありません)
最新版に更新することを勧める。
投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/13 12:25
Shige  長老   投稿数: 306
ってことは、スクリプトで形を作ってる側からすると、今までの奴も結果が変わって来てしまう可能性がありそうだな。

--
-- Shige

投票数:2 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/14 17:11
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
r60107でメモリーリークの問題が修正されています。

最新リビジョン:r60132

@Shigeさん
一概にそうとは断言できませんが・・・可能性は残っていると思います。
念の為に動作確認された方がいいのかもしれませんね。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/17 13:14
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
r60150:Curve Objectでゼロ除算の問題があったのを修正。
r60173:TEXT Editor画面でImageをペーストするとフリーズする問題を修正。

その他Cycles Hairに新しい動きがあったようです。
(Cycles使えないから何かは知りません・・・)

最新リビジョン:r60179
投票数:2 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/18 11:34
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
Blenderのクラッシュ関係の修正があります。
r60212:fix [#36758] Add Group Instance crash
r60205:Fix crash with recently added remove_on_cancel transform property, and hide this property in the user interface.
r60203:Fix #36750: windows crash with empty cycles scene, can't do &references[0] with MSVC when references is an empty vector.

fix [#36246] Weight tools do not mirror properly in vertex selection mask mode.
Weight PaintのマスクモードでMirror機能が現在はサポートされているとのことですが・・・
不具合報告の内容を見ていないのでわかりません。

最新リビジョン:r60213
投票数:1 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/19 10:07
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
メモリーリークの修正
r60223:古いバージョンのblendファイルを開く時の修正らしい。

最新リビジョン:r60229
投票数:2 平均点:5.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/9/24 8:31
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
JiJiさんの質問に書いた記事で気になったので公式サイトに投げてみた結果が来たので書いておきます。
バグなの?それとも仕様の違い?という意味で聞きたかったのですが・・ルートも分からなかったのでバグ報告として投げました。
たぶん、これは公式サイトから見れば迷惑なことだったと思う。

問題点はProxy化したLinkオブジェクトに付加されたShapeKeyの振る舞いでした。
2.49bと2.68aでは挙動が違ってました。

公式サイトの回答はバグではなく仕様による挙動の違いというべきものだという見解・・・だと思う。
(何分英語なので・・・原文を載せておきます。)

This is an example where the "animate everything" system in 2.5 doesn't quite work as you want, it's not a bug but a known limitation. The animation curve is attached to the shape key value property directly, which is not per object but per mesh. To have per object animation you'll have to duplicate the Mesh datablock, no way around it at the moment.

両システム間でdatablockの取り扱いが異なるのでそうなるという話と思ったけど・・・解釈あってるのかな?
投票数:2 平均点:10.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2013/10/1 11:39
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
Blenderのクラッシュ関係の修正があります。
r60456:Fix #36852: duplicate window crash on OS X, another case where it could crash when changing the window state raises an event, and the window     isn't fully initialized yet.
r60448:Fix #36892: crash running "Sample Color" operator from 3D viewport when the sequencer contained any data. The sequence color sample operator
was available here when it shouldn't be.

ここで書いたものは実際に現象が発生することを確認したわけではありません。
また単にcrashという単語だけで抽出している内容もあるので、実際にBlenderが異常終了するのかどうかはわかりません。

最新リビジョン:r60460


投票数:1 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2013/10/3 11:09
完全無欠猫  長老 居住地: 兵庫  投稿数: 750
Blenderのクラッシュ関係の修正があります。
r60483:fix [#36435] Crash on unwrap with specific mesh
修正されているソースがbevelなので、それ関係の問題が修正されているんだと思う。

最新リビジョン:r60515
投票数:1 平均点:10.00

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