Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    UE4と比較のためにBlenderで作ってみた


    UE4と比較のためにBlenderで作ってみた高ヒット
    投稿者藤堂藤堂 さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2014/8/18 5:24    
    ヒット数12917  コメント数4    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    UE4でレンダリングされたリアルなインテリア画像をBlender Cyclesでも出来ないか試してみました。椅子はあったものを流用したので、このシーンに合う合わないは考えていません。そういうテストではないので。
    これがオリジナルのUE4でレンダリングされたもの(画像はKoolaさん作成です)




    My home, My plan


    My home, My plan高ヒット
    投稿者藤堂藤堂 さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2009/9/29 4:49    
    ヒット数13067  コメント数2    6.00006.00 (投票数 2)
    今回はBlenderだけで作ってます(文字は別)。
    よくパーツが集まって製品になる動画がありますが、一度やってみたかったので。

    動画はこちらです。

    ミノ


    ミノ高ヒット
    投稿者藤堂藤堂 さんの画像をもっと!   カテゴリーふつう(ホームに掲載されます)    前回更新2009/4/25 10:53    
    ヒット数14566  コメント数9    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    Blender Party Tokyo開催記念ではないですが、久しぶりに投稿します。ModelingはBlender+ZBrush、TexturingはZBrush+Gimp、RenderingはBlender Internalです。 元気があれば違うRendererでやってみようかと思ってます。

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